android的AIDL的一点心得

       个人理解的通信原理就是客户端和服务端使用同一个接口,服务端通过service实现这个接口的方法并且暴露(注册),客户端通过与service连接得到接口关联,之后客户端就能调用服务端接口的方法了(粗略理解,个人觉得每次接口改变,客户端和服务端都得改,这种架构并不好)

      需要注意几点:

1.编写.aidl文件,IDE会自动再gen目录生成.java文件(客户端和服务端都一样,且.aidl文件要保持一致)

2.服务端要写service,重写onBind方法,返回.aidl的Stub,Stub要实现.aidl的方法,如下例子:

   @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return new IAdditionService.Stub() {
            /*
             * Implement com.android.hellosumaidl.IAdditionService.add(int, int)
             */
            @Override
            public int add(int value1, int value2) throws RemoteException {
                return value1 + value2;
            }
        };
    }

3.客户端调用的service的action要与服务端注册的service的name保持一致

4.客户端通过ServiceConnection得到服务端的接口,并且使用bindService来调用,如下:

	class AdditionServiceConnection implements ServiceConnection {
	    public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder boundService) {
	        service = IAdditionService.Stub.asInterface((IBinder)boundService);
	        Toast.makeText(MainActivity.this, "Service connected", Toast.LENGTH_LONG).show();
	    }
	                                                                                                                                                                                                         
	    public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
	        service = null;
	        Toast.makeText(MainActivity.this, "Service disconnected", Toast.LENGTH_LONG).show();
	    }
	}
      private void initService() {
            connection = new AdditionServiceConnection();
            Bundle args = new Bundle();  
            Intent intent = new Intent("test.aidl.AdditionService");  
            intent.putExtras(args);  
            bindService(intent,connection,Context.BIND_AUTO_CREATE);  
            
        }

demo下载地址:http://download.csdn.net/detail/shuaicike/9749061

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