SkinMagic使用后按钮加自定义图标或菜单GetMneu返回NULL的解决方法

我们在使用SkinMagic类美化窗口之后,在程序的InitInstance函数中会加入了SetDialogSkin函数,

但我们在使用时却发现,我们添加的菜单或者按钮图标无法正常显示!

 

一.出现这样的问题,需要修改以下位置(基于对话框的编程):

1.删除InitInstance函数中加入的SetDialogSkin函数,
2.在需要显示图标和按钮的主对话框的OnInitDialog函数中加入下列函数
SetWindowSkin( m_hWnd, "Dialog" );
SetDialogSkin( "Dialog" );
其中m_hWnd 是主对话框的窗口句柄
后面那句SetDialogSkin是为了给你以后的对话框添加皮肤的!

 

二.Getmenu返回NULL导致无法调用GetSubMenu(),

可以使用Skin链接库自带的函数GetSkinMenu方法解决:

CMenu::FromHandle(GetSkinMenu(m_hWnd))替代Getmenu即可

1.m_hWnd为对应菜单窗口句柄

2.APP函数调用使用CWinThread类中的成员变量Cwnd指针m_pMainWnd->m_hWnd.

  

 对于MessageBox弹出时会是默认的界面的,在第一次初始化时加入 "SetDialogSkin( "Dialog" )"  就不会有这样的问题出现,

若在换肤换肤过程中出现了此问题,也可以在对于的函数中再重新加载一次.

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