黑马程序员_交通灯管理系统

------- android培训java培训、期待与您交流! ----------

最近学习了张老师的交通灯管理系统,感觉学到许多东西,将其中的一些学习心得记录下来,供以后自己学习所用。

首先是业务分析,无论做什么项目业务分析都是最重要的,只有对业务分析很透彻的情况下才能写代码,不然的话只会让自己有点力不从心的感觉,写着写着就不知道接下来该写什么功能了,当然首先要对这个程序有几个对象要搞清楚,只有搞清楚了这个以后才能思路清晰的一步一步向下写,有些功能看着很难,但是只有思路清晰,一小点功能一点的写,最后发现这个程序就不会那么难了,好了言归正转,先分析一下交通灯的需求。


交通灯管理系统需求:
1、异步随机生成按照各个路线行驶的车辆
2、应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制
3、具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑
4、信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
5、先直行,然后是这个路线的拐弯,拐弯完了以后另一条路上的直行。
6、南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

下面是张老师的一张图,很清晰的表述了交通灯的这个业务逻辑。


下面就该以面向对象的思想来分析这个问题了:

应该有三个对象:路、交通灯、交通灯控制器这三个对象。

首先分析路这个对象,一条路上面应该有车辆,所以Road这个对象中应该有一个来装载车辆的集合,还应该有这个路的方向,在一定的范围内应该随机向路上添加车辆,然后路必须有一个机制,必须能够检查这个方向的是否为绿灯,这个用到了定时器。

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;


public class Road {
	private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
	
	private String name =null;
	public Road(String name){
		this.name = name;
		
		/**
		 * 在1-10秒内随机的时间里路上有车辆来
		 */
		ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
		pool.execute(new Runnable(){
			public void run(){
				for(int i=1;i<1000;i++){
					try {
						Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
					vechicles.add(Road.this.name + "*******************" + i);
				}				
			}
			
		});
		/**
		 * 每隔一秒钟要检查是否为绿灯,如果为绿灯则把第一辆车放行,放行了以后又检查是否为绿灯,设置定时器
		 */
		ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);
		timer.scheduleAtFixedRate(
				new Runnable(){
					public void run(){
						if(vechicles.size()>0){
							boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
							if(lighted){
								System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing...................... !");
							}
						}
						
					}
				},
				1,
				1,
				TimeUnit.SECONDS);
		
	}
}

下面来分析最难的灯这个对象了,由于有12个方向,其中右转弯的方向是一直绿灯的,但是考虑到为了统一设计,所以把12个方向的灯可以设计为枚举,这样不让别人定义其它方向的灯了,可能平时考虑中没有考虑到的就是右转一直可行,这与生活中的常识和观察也有关。这个灯还必须有变亮和变黑的两个方法,并且要设计当前灯如果为绿的话,下面应该是哪个灯变亮了。还有对应方向的灯,当当前灯为绿时,其对应方向的灯应该也会绿。下面是灯这个枚举的代码:



public enum Lamp {

	S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
	N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
	S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
	
	private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
		this.opposite = opposite;
		this.next = next;
		this.lighted = lighted;
	}


	private boolean lighted;  //当前灯是否为绿,true则为绿
	private String opposite;  //此方向对应方向的灯,这两个方向的灯保持一致
	private String next;      //下一个变绿的灯
	public boolean isLighted(){
		return lighted;
	}
	
	/**
	 * 设置当前方向和对应的方向的灯保持一致
	 */	
	public void light(){
		this.lighted = true;
		if(opposite != null){
			Lamp.valueOf(opposite).light();
		}
		System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
		
	}
	
	/**
	 *当前灯变暗时对应方向的灯也要变暗,并且下一个灯要变绿
	 */	
	public Lamp blackOut(){
		this.lighted = false;
		if(opposite != null){
			Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
		}		
		
		Lamp nextLamp= null;
		if(next != null){
			nextLamp = Lamp.valueOf(next);
			System.out.println("现在绿灯时" + name() + ",下一个绿灯为:" + next);			
			nextLamp.light();
		}
		return nextLamp;
	}
}
下面来分析最后一个需要用到的对象了交通灯控制器,控制器要实现要设定第一个绿灯是谁,然后还有设置定时器,绿灯多长时间变暗,下面为具体的代码,由于只有一个控制系统所以设计成单例模式。
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class LampController {
	private Lamp currentLamp;
	
	public LampController(){
			
		currentLamp = Lamp.S2N;  //初始化绿灯
		currentLamp.light();
		
		/**
		 * 设置定时器,让多长时间由绿灯变为红灯		
		 */
		ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);
		timer.scheduleAtFixedRate(
				new Runnable(){
					public  void run(){
						currentLamp = currentLamp.blackOut();
				}
				},
				10,
				10,
				TimeUnit.SECONDS);
	}
}



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值