const就是只读的意思,只在声明中使用; static一般有2个作用,规定作用域和存储方式.对于局部变量,static规定其为静态存储方式,每次调用的初始值为上一次调用的值,调用结束后存储空间不释放; 对于全局变量,如果以文件划分作用域的话,此变量只在当前文件可见;对于static函数也是在当前模块内函数可见. static const 应该就是上面两者的合集. 下面分别说明: 全局: const,只读的全局变量,其值不可修改. static,规定此全局变量只在当前模块(文件)中可见. static const,既是只读的,又是只在当前模块中可见的. 文件: 文件指针可当作一个变量来看,与上面所说类似. 函数: const,返回只读变量的函数. static,规定此函数只在当前模块可见. 类: const,一般不修饰类,(在VC6.0中试了一下,修饰类没啥作用) static,C++中似乎没有静态类这个说法,一般还是拿类当特殊的变量来看.C#中有静态类的详细说明,且用法与普通类大不相同.
const static的区别
最新推荐文章于 2024-06-15 10:04:18 发布