1.const修饰成员变量——>常成员变量(一定要在构造函数的初始化列表里面进行初始化)
static修饰成员变量(不属于对象)成员变量时共享的,一定要在类外初始化
2.const修饰对象——>常对象(特点:1.成员变量2.不能调用普通的成员方法,只能调用常方法。)
普通的对象可以调用常方法
static修饰成员方法:
1.thiscall——>cdecl约定
2.没有this指针,不能访问普通的成员变量
3.能访问静态的成员变量,全局变量
4.不依赖对象
普通的成员方法调用静态的成员方法
C++中static关键字的作用:
1.static修饰全局变量和局部变量, 全局变量属于数据,不是放在.data就是放在.bss,如果是常量字符串的话,就改在.rodata段
普通的全局变量为global符号
static修饰的全局变量为local(只在obj文件可见,不参与链接符号解析),多个文件可以定义相同的static变量,不会产生重复定义的错误。
普通局部变量存放在.text段(是一条指令),表示栈上的一段内存
static修饰的局部变量=数据,存放在.data或者.bss上
2.static修饰普通函数
函数经过编译,产生了一个函数符号,被static修饰后,变为local,仅当前obj文件可见,不参与链接的符号解析,因此,其他文件不能链接到这个文件中的static函数
3.static修饰成员方法和成员变量
static修饰成员方法——>静态的成员方法——>形参不会生成指针——>调用时不依赖于对象(属于类的)
static修饰成员变量——>内存放在.data或者.bss上=类作用域下的全局变量