华为ArkTS编程语言是一种面向对象的编程语言,它是华为在2020年推出的一个重要的软件开发工具。
ArkTS编程语言采用静态类型检查,这使得它更加安全、高效、易于使用和调试。它支持多范式编程,包括面向对象编程、函数式编程和响应式编程。
ArkTS语言的一个主要特点是它具有简洁的语法,这使得它易于学习、理解和使用。它使用类和对象来组织代码,支持类继承和多态性,这使得它非常适合开发大型、复杂的软件系统。
什么是ArkTS?
ArkTS是OpenHarmony优选的应用高级开发语言。ArkTS提供了声明式UI范式、状态管理支持等相应的能力,让开发者可以以更简洁、更自然的方式开发应用。
同时,它在保持TypeScript基本语法风格的基础上,进一步通过规范强化静态检查和分析,使得在程序运行之前的开发期能检测更多错误,提升代码健壮性,并实现更好的运行性能。
ArkTS提供了标准内置对象,例如Array
、Map
、TypedArray
、Math
等,供开发者直接使用。另外,ArkTS也提供了语言基础类库,为应用开发者提供常用的基础能力,主要包含能力如下图所示。
图1 ArkTS语言基础类库能力示意图
ArkTS兼容TS/JavaScript(简称JS)生态,开发者可以使用TS/JS进行开发或复用已有代码。OpenHarmony系统对TS/JS支持的详细情况参见兼容TS/JS的约束。
未来,ArkTS会结合应用开发/运行的需求持续演进,逐步提供并行和并发能力增强、系统类型增强、分布式开发范式等更多特性。
当前,在UI开发框架中,ArkTS主要扩展了如下能力:
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从API version 10开始,ArkTS进一步通过规范强化静态检查和分析,对比标准TS的差异可以参考从TypeScript到ArkTS的适配规则:
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强制使用静态类型:静态类型是ArkTS最重要的特性之一。如果使用静态类型,那么程序中变量的类型就是确定的。同时,由于所有类型在程序实际运行前都是已知的,编译器可以验证代码的正确性,从而减少运行时的类型检查,有助于性能提升。
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禁止在运行时改变对象布局:为实现最大性能,ArkTS要求在程序执行期间不能更改对象布局。
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限制运算符语义:为获得更好的性能并鼓励开发者编写更清晰的代码,ArkTS限制了一些运算符的语义。比如,一元加法运算符只能作用于数字,不能用于其他类型的变量。
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不支持Structural typing:对Structural typing的支持需要在语言、编译器和运行时进行大量的考虑和仔细的实现,当前ArkTS不支持该特性。根据实际场景的需求和反馈,我们后续会重新考虑。
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基本语法:ArkTS定义了声明式UI描述、自定义组件和动态扩展UI元素的能力,再配合ArkUI开发框架中的系统组件及其相关的事件方法、属性方法等共同构成了UI开发的主体。
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状态管理:ArkTS提供了多维度的状态管理机制。在UI开发框架中,与UI相关联的数据可以在组件内使用,也可以在不同组件层级间传递,比如父子组件之间、爷孙组件之间,还可以在应用全局范围内传递或跨设备传递。另外,从数据的传递形式来看,可分为只读的单向传递和可变更的双向传递。开发者可以灵活地利用这些能力来实现数据和UI的联动。
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渲染控制:ArkTS提供了渲染控制的能力。条件渲染可根据应用的不同状态,渲染对应状态下的UI内容。循环渲染可从数据源中迭代获取数据,并在每次迭代过程中创建相应的组件。数据懒加载从数据源中按需迭代数据,并在每次迭代过程中创建相应的组件。
最后
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总结
总的来说,华为鸿蒙不再兼容安卓,对中年程序员来说是一个挑战,也是一个机会。只有积极应对变化,不断学习和提升自己,他们才能在这个变革的时代中立于不败之地。