IT公司笔试题细节

1、定义signed char a = 0xe0; 

对于int b = a; 和unsigned int b = a; 得到的值不一样,前者32位扩展用100...填充,即符号位保留,其他用位置为0;而后者则是用a的最高位数值进行扩展,所以得到的值为0xffffffe0;


2、使用new动态创建数组时注意,基本类型的对象没有析构函数,所以回收基本类型组成的数组空间用 delete 和 delete[]都是可以的(二维数组delete将被delete[]替代,vs2010亲测);但是对于类对象数组,只能用 delete[],若用delete则只有 p[0] 这个对象调用析构函数。对于 new 的单个对象,只能用 delete不能用 delete[] 回收空间。 
所以一个简单的使用原则就是:new 和 delete、new[] 和 delete[] 对应使用


3、char const *p等同于const char *p,因为C++中无const*操作。具体是常量指针还是指针常量看const形容的是p还是*p,如char *const p则是指针常量,即用一个常量代表指针(地址),char const *p则是常量指针,代表指向常量的指针。即一个是代表指针的常量,一个是代表常量的指针


4、C++的switch...case语句中,在任何位置(case里或者case外)不可进行变量的初始化定义:int a = 1;因为编译器将忽略初始化工作,(VS2010中直接报错),但是可以先定义再赋值;在case语句外除了变量定义,其他语句都将不执行;在switch中任何位置定义变量,其作用域从当前位置到switch结束,因此若在接下来的case中定义相同的变量则视为重定义,同时在用到该变量的case语句中需要重新赋值,否则视为未初始化。


5、类构造函数初始化列表执行顺序是按照他们在类中定义的顺序进行初始化的,而不是从左到右或者从右到左。


6、类中任何不会修改数据成员的函数都应该声明为const类型。如打印或者运算符重载函数:void Print() const; ostream& operator<<(ostream& out, const MyClass& cls)const;如果在编写const成员函数时,不慎修改了数据成员,或者调用了其它非const成员函数,编译器将指出错误,这无疑会提高程序的健壮性。


7、64位操作系统相较32位系统,数据类型所占字节数发生改变的是char*(由4变成8)、long(由4变成8)和unsigned long(由4变成8)。(当然,这个在windows+VS环境下,具体情况取决于编译器+操作系统+cpu)


8、bool a[10] = {true};C++中的这种bool变量的初始化不能保证将每个a中的值被初始化成true(内存中每一个字节修改为0x01),利用memset初始化才靠谱。


9、在C中有一种数值型的转义字符,即'\ddd'的三位八进制转义字符和'\xdd'的两位十六进制转义字符。这两种转移字符其代表着一个字节大小的整数值字符。不够则补齐,超过则截取


10、B类从A类派生,若A *a = new B();delete a;则先调用A类构造函数,然后B类构造函数,但只析构A类;若A中的析构函数为虚析构函数,则先析构B然后析构A。

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