多线程的概念
什么是多线程?
多线程可以将它拆开理解,指很多个线程组成的
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它包含在进程之中
进程
进程可以理解成一个软件代表一个进程,例如任务管理器中就可以查看到我们电脑的进程,可以看得到每一个软件应用就代表一个进程
线程
- 进程想要执行任务就需要依赖线程
- 进程中的最小执行单位就是线程
举例电脑管家这一应用进程 : 将每一个功能理解为对应的每个线程
- 病毒查杀
- 体验
- 垃圾清理等
多线程的实现方式
多线程有三种实现方式:
- 继承Thread类的方式进行实现
- 实现Runnable接口的方式
- 利用Callable接口和Future接口方式实现
继承Thread类
- 自己定义一个类去继承Thread
- 去重写run方法
public class MyThread extends Thread{
@Overrride
public void run(){
for (int i = 0; i < 50; i++){
System.out.println(getName()+"helloword")
}
}
}
3.创建子类的对象,启动线程
public static void main (String[] args){
//创建子类的对象
MyThread t1 = new MyThread();
MyThread t2 = new MyThread();
//给线程设置名字
t1.setName("1线程")
t2.setName("2线程")
//启动线程
t1.start();
t2.start();
}
实现Runnable接口
- 自己定义一个类去实现Runnable接口
- 去重写里面的run方法
public class MyThread implements Runnable{
@Overrride
public void run(){
for (int i = 0; i < 50; i++){
//获取到当前线程的对象
Thread t = Thread.currentThread();
System.out.println(t.getName()+"helloword")
}
}
}
3.创建自己的类的对象
4.创建一个Thread类的对象,并启动线程
public static void main (String[] args){
//创建子类的对象
MyThread m = new MyThread();
//创建线程对象
Thread t1 = new Thread(m);
Thread t2 = new Thread(m);
//给线程设置名字
t1.setName("1线程")
t2.setName("2线程")
//启动线程
t1.start();
t2.start();
}
实现Callable 接口和Future接口方式
- 创建一个类实现Callable接口
- 重写call (是有返回值的,表示多线程的运行的结果)
public class MyThread implements Callable<Integer>{
@Overrride
public Integer call() throws Exception{
//求1~100之间的和
int sum = 0;
for (int i = 0; i <= 100; i++){
sum = sum + i;
}
return sum;
}
}
3.创建自己的类的对象(表示多线程要执行的任务)
4.创建一个FutureTask的对象(作用管理多线程运行的结果)
5.创建Thread类的对象,并启动线程(表示线程)
public static void main (String[] args){
//创建子类的对象
MyThread m = new MyThread();
//创建FutureTask对象
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(m);
//创建线程对象
Thread t1 = new Thread(ft);
//启动线程
t1.start();
//获取多线程运行的结果
Integer result = ft.get();
System.out.println(result);
}
tips : 因为我们实现的是接口,不能直接调用他的构造方法,需要创建Thread的类的对象,再获取当前线程的对象才能,再通过对象调用构造方法
创建线程的三种方式的对比
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1. 采用实现 Runnable、Callable 接口的方式创建多线程时,线程类只是实现了 Runnable 接口或 Callable 接口,还可以继承其他类。
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2. 使用继承 Thread 类的方式创建多线程时,编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用 Thread.currentThread() 方法,直接使用 this 即可获得当前线程。
小结
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有效利用多线程的关键是理解程序是并发执行而不是串行执行的。例如:程序中有两个子系统需要并发执行,这时候就需要利用多线程编程。
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通过对多线程的使用,可以编写出非常高效的程序。不过请注意,如果你创建太多的线程,程序执行的效率实际上是降低了,而不是提升了。