函数指针的使用是否必须需要加&符号?

在C或C++等编程语言中,函数指针是一种特殊的指针类型,它用来指向一个函数。使用函数指针时,通常不需要在函数名后面加 & 符号。函数指针的声明和使用通常遵循以下规则:

1.声明函数指针:声明一个函数指针时,需要指定它指向的函数的返回类型、参数列表以及函数名。例如:

int (*functionPtr)(int, int);

2.初始化函数指针:将函数指针初始化为指向一个具体的函数时,直接使用函数名即可,不需要 & 符号。例如:

functionPtr = add; // 假设add是一个接受两个int参数并返回int的函数

3.调用通过函数指针指向的函数:使用函数指针调用函数时,语法与调用普通函数相同,不需要 & 符号。例如:

int result = functionPtr(5, 3); // 调用add函数

4.使用 & 符号的情况:在某些情况下,如在C语言中,当你需要将函数作为参数传递给另一个函数时,或者在C++中使用函数引用时,你可能需要使用 & 符号来获取函数的地址。例如:

void someFunction(void (*callback)());

someFunction(&myFunction); // 将myFunction函数的地址作为参数传递

总的来说,函数指针的使用通常不需要 & 符号,除非在特定情况下需要获取函数的地址。

 

  • 5
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值