构造函数的分类以及调用
两种分类方式:
按参数分为:有参构造和无参构造
按类型分为:普通构造和拷贝构造
三种调用方式:
括号法
显示法
隐式转换法
注意事项1
调用默认构造函数时,不要加()
因为下面这行代码,编译器会认为是一个函数的声明,在一个函数体的内部是可以写另一个函数的声明的
Person p4();//加了()以后,并不会创建对象
如果把显示法等号右边的单独拿出来,叫匿名对象,系统创建了一个对象,只不过这个对象没有名称,但如果把它放在等号右侧,那么等号左侧就是这个对象的名称了
Person(10);//匿名对象 特点:当前行执行结束后,系统会立即回收掉匿名对象
注意事项2
不要利用拷贝构造函数来初始化匿名对象 编译器会认为 Person (p7) 等价于 Person p7,会认为是对象声明
Person(p7);
示例
源代码
#include<iostream>
using namespace std;
//构造函数的分类及调用
//分类
// 按照参数分类 无参构造(默认构造) 和 有参构造
// 按照类型分类 普通构造 和 拷贝构造
class Person
{
public:
//构造函数 构造函数的目的就是给属性初始化
Person()
{
cout << "Person的无参构造函数调用" << endl;
}
Person(int a)
{
age = a;
cout << "Person的有参构造函数调用" << endl;
}
//拷贝构造函数
Person(const Person &p)
{
//将传入的人身上的所有属性,拷贝到我身上
age = p.age;
cout << "Person的拷贝构造函数调用" << endl;
}
//析构函数
~Person()
{
cout << "Person的析构函数调用" << endl;
}
int age;
};
//调用
void test01()
{
//1.括号法
Person p1;//默认构造函数调用
Person p2(10);//有参构造函数调用
Person p3(p2);//拷贝构造函数调用
//注意事项1
//调用默认构造函数时,不要加()
//因为下面这行代码,编译器会认为是一个函数的声明,在一个函数体的内部是可以写另一个函数的声明的
Person p4();//加了()以后,并不会创建对象
cout << "p2的年龄: " << p2.age << endl;
cout << "p3的年龄: " << p3.age << endl;
//2.显示法
Person P5;
Person p6 = Person(10);//有参构造
Person p7 = Person(p6);//拷贝构造
//如果把显示法等号右边的单独拿出来,叫匿名对象,系统创建了一个对象,只不过这个对象没有名称
//但如果把它放在等号右侧,那么等号左侧就是这个对象的名称了
Person(10);//匿名对象 特点:当前行执行结束后,系统会立即回收掉匿名对象
cout << "aaaa" << endl;//上一行会调用构造函数,之后调用析构函数,之后才执行这行代码
//注意事项2
//不要利用拷贝构造函数来初始化匿名对象 编译器会认为 Person (p7) 等价于 Person p7,会认为是对象声明
//Person(p7);
//3.隐式转换法
Person p8 = 10;//相当于写了 Person p4 = Person(10); 显示法 有参构造
Person p9 = p8;//拷贝构造
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
运行结果