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原创 数据结构总结(1)

:D [b] 经常听技术大牛提起数据结构,数组,链表,树,图等概念,不明觉厉呀,现在我们好好探讨一下吧[/b]! :arrow: :arrow: 这里是度娘给的定义: [b] 数据结构:是相互之间存在一种获多种特定关系的数据元素的集合。[/b] 说白了,也就是数据元素之间关系(排序?排序方式)。我们在这里可以对我们学到的集中数...

2014-11-16 13:48:47 101

原创 Java版五子棋

[b]前不久和Java君写了一个五子棋小游戏,清闲时刻不妨与基友对弈几场,也算是小娱怡情,快哉快哉 :D :D [/b] 我是先实现五子棋的棋盘,当然要用重绘函数(不然又会遇到”棋盘去哪儿啦“问题),接下来就是调用鼠标点击事件来放棋子,当然,棋子要存放在一个二维数组中,来记录每一步。最后就是胜负的判定以及步数的计数~ 至于创建一个窗体等等,前面的2048已经有所提及,我们直接往下走。...

2014-11-08 15:05:14 174

原创 Java抽象画--秒变绘图大师

[b]我们常常迷恋于梵高,塞尚,毕加索的作品,不管是超现实主义还是抽象主义,都给与我们以心灵的震撼与感慰。也曾简单的学过素描,不过本人天生对绘画完全免疫,把香蕉画成茄子的事情常有,现在接触到了编程,发现原来一些我们认为死板地公式也会绘制出美丽的图片[/b] :P :P 话不多说,我们先构造一个SampleDraw类的一个实例: public class SampleDraw { ...

2014-11-08 13:58:52 439

原创 Java版2048小游戏

前段时间刚刚学习事件监听器,于是便选择比较经典的[b]2048小游戏[/b]来找一下感觉 :oops: :oops: [b]实现的大致思路如下:[/b] [b] 1.先定义一个500*500的窗口,可以在上面把当前分数,最高分,游戏区及开始按钮画出来;[/b] //初始化game2048游戏界面的方法 public void initUI(){ this.s...

2014-11-07 13:09:12 797

原创 类与继承的总结

[size=medium][size=large][size=medium]1.为什么需要使用继承?[/size][/size][/size] java是面向对象的编程语言,是类构成了java语言,而继承又是java必不可少的,继承就是当你写一个类时,虽然这个类满足了某些功能但是你又想拓展它的功能,此时你就可以使用继承机制在写一个该类的子类,来完成你需要的功能,一旦子类继承了父类就拥有了...

2014-09-25 19:44:58 130

原创 Java 盖伦大战贾克斯~我的第一个java程序

[b]进大学前就早闻Java君的大名,终于开始了我的Java之旅,话不多说,我的java君的《HelloWorld》,算是一个起点~[/b] 三个类,一个是Gailun类,一个jax类,(草丛盖伦和武器大师贾克斯),就是两个对象的具体实现类,包括他们的属性和血量攻击力等的实现方法;最后是Manage类,来实现他们的战斗。 [color=violet][color=cyan][cod...

2014-09-25 19:00:42 252

空空如也

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