自底向上语法分析的本质与原理

       语法分析的本质就是是否可以生成一颗语法树,它的叶子节点及终结符与我们程序的符号流一致,存在的正确,不存在的错误。

       我们可以这样思考,我们将程序的符号表看做是语法树的叶子节点,按照文法进行反向推到,就是根据叶子节点向上推到根节点。如果我们能成功推到出根节点的话,那么从上往下推导肯定也能推导出来。

       我们要按照产生式来推导,就是根据知道了产生式的体,就可以确定它的头,在语法树上就是知道了所有的孩子节点,就可以反推出父节点。这里的关键在于如何知道有哪些孩子节点,以及这些孩子节点的顺序。这个需要状态机来帮忙了。从初始状态开始,一个特定状态和一个特定输入决定了要到达的下一个状态。反过来如果知道现在的状态了,那么之前一定经过了特定的状态,进而可以确定,之前一定按照特定的顺序输入了特定的字符。下图就是状态机


       通过状态机可以根据当前状态直到之前输入了什么以及顺序,我们就在特定的状态(这些状态意味着之前输入的是某个产生式的体)进行操作。做什么?根据产生式的体推出头,在语法树上就是根据孩子节点推导出父节点。我们的做法是从当前状态回退到输入第一个孩子节点前的状态,然后将得到的产生式的头输入,到达新的状态。为什么这样?因为语法树有很多层,父节点很可能还有父节点,也需要反向推到,所以需要继续输入。就这样利用状态机记录到目前输入了哪些节点,以及这些节点的顺序,再根据产生式推导父节点,不断向上推导,最终得到根节点。若中间出现问题,则说明程序不符合语法。

       这个过程中每一个特定的时刻,输入的符号构成一条线,一段为初始状态,我们暂且称为A端,另一端暂且称为B端,每输入一个符号,这条线就会在B增长,要根据子节点推导父节点时,就会将子节点删除,B端就会变短,输入父节点时B端又变长。我们看到A端不会改变,一直B端在伸缩变化,所以我们可以考虑利用栈来存储这条线。


这个里面的都是测试数据,总共得分5分。从控制台输入,不能从文件中读取。实现了基本功能,加分项目都没有去实现,没有函数数组这些的实现。这是用C++语言写的,新建parser类别要选C++,其他对于VS的配置和C语言一样。for语句用的是枚举所有情况,你可以自行修改。 对预备工作中自然语言描述的简化C编译器的语言特性的语法,设计上下文无关文法进行描述 借助Yacc工具实现语法分析器 考虑语法树的构造: 1.语法树数据结构的设计:节点类型的设定,不同类型节点应保存哪些信息,多叉树的实现方式 2.实现辅助函数,完成节点创建、树创建等功能 3.利用辅助函数,修改上下文无关文法,设计翻译模式 4.修改Yacc程序,实现能构造语法树的分析器 考虑符号表处理的扩充 1.完成语法分析后,符号表项应增加哪些标识符的属性,保存语法分析的结果 2.如何扩充符号表数据结构,Yacc程序如何与Lex程序交互,正确填写符号表项 以一个简单的C源程序验证你的语法分析器,可以文本方式输出语法树结构,以节点编号输出父子关系,来验证分析器的正确性,如下例: main() { int a, b; if (a == 0) a = b + 1; } 可能的输出为: 0 : Type Specifier, integer, Children: 1 : ID Declaration, symbol: a Children: 2 : ID Declaration, symbol: b Children: 3 : Var Declaration, Children: 0 1 2 4 : ID Declaration, symbol: a Children: 5 : Const Declaration, value:0, Children: 6 : Expr, op: ==, Children: 4 5 7 : ID Declaration, symbol: a Children: 8 : ID Declaration, symbol: b Children: 9 : Const Declaration, value:1, Children: 10: Expr, op: +, Children: 8 9 11: Expr, op: =, Children: 7 10 12: if statement, Children: 6 11 13: compound statement, Children: 3 12
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