js中的基本类型和引用类型

js的基本类型有哪些?引用类型有哪些?

 基本类型:Number,String,Boolean,Null,undefined。

 引用类型:Object,Array,Date,RegExp,Function

null和undefined的区别。

 参考:http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/03/undefined-vs-null.html

 一、相似性

 1.在JavaScript中,将一个变量赋值为undefined或null,老实说,几乎没区别。

var a=null;
var b=undefined;

2.undefined和null在if语句中,都会被自动转为false,相等运算符甚至直接报告两者相等。

if (!undefined) 
    console.log('undefined is false');
// undefined is false

if (!null) 
    console.log('null is false');
// null is false

undefined == null
// true

上面代码说明,两者的行为是何等相似!

既然undefined和null的含义与用法都差不多,为什么要同时设置两个这样的值,这不是无端增加JavaScript的复杂度,令初学者困扰吗?Google公司开发的JavaScript语言的替代品Dart语言,就明确规定只有null,没有undefined!

二、

最近,我在读新书《Speaking JavaScript》时,意外发现了这个问题的答案!

原来,这与JavaScript的历史有关。1995年JavaScript诞生时,最初像Java一样,只设置了null作为表示"无"的值。

根据C语言的传统,null被设计成可以自动转为0。

Number(null)
// 0

5 + null
// 5

但是,JavaScript的设计者Brendan Eich,觉得这样做还不够,有两个原因。

首先,null像在Java里一样,被当成一个对象。但是,JavaScript的数据类型分成原始类型(primitive)和合成类型(complex)两大类,Brendan Eich觉得表示"无"的值最好不是对象

其次,JavaScript的最初版本没有包括错误处理机制,发生数据类型不匹配时,往往是自动转换类型或者默默地失败。Brendan Eich觉得,如果null自动转为0,很不容易发现错误。

因此,Brendan Eich又设计了一个undefined。

三、最初设计

JavaScript的最初版本是这样区分的:null是一个表示"无"的对象,转为数值时为0;undefined是一个表示"无"的原始值,转为数值时为NaN。

Number(undefined)
// NaN

5 + undefined
// NaN

四、目前的用法

但是,上面这样的区分,在实践中很快就被证明不可行。目前,null和undefined基本是同义的,只有一些细微的差别。

null表示"没有对象",即该处不应该有值。典型用法是:

(1) 作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象。

(2) 作为对象原型链的终点。


Object.getPrototypeOf(Object.prototype)
// null

undefined表示"缺少值",就是此处应该有一个值,但是还没有定义。典型用法是:

(1)变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined。

(2) 调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数等于undefined。

(3)对象没有赋值的属性,该属性的值为undefined。

(4)函数没有返回值时,默认返回undefined。


var i;
i // undefined

function f(x){console.log(x)}
f() // undefined

var  o = new Object();
o.p // undefined

var x = f();
x // undefined


Object是引用类型嘛?

     Object是一个基础类型,其他所有类型都从Object继承了基本行为。比如原型链中它的原型为null


引用类型和基本类型有什么区别?哪个是存在堆哪一个是存在栈上面的?

1.基本类型的变量是存放在栈区的(栈区指内存里的栈内存

那么它的存储结构如下图:


栈区包括了 变量的标识符和变量的值。

2.

javascript和其他语言不同,其不允许直接访问内存中的位置,也就是说不能直接操作对象的内存空间,那我们操作啥呢? 实际上,是操作对象的引用
所以引用类型的值是按引用访问的。
准确地说,引用类型的存储需要内存的栈区和堆区(堆区是指内存里的堆内存)共同完成,栈区内存保存变量标识符和指向堆内存中该对象的指针
也可以说是该对象在堆内存的地址。
假如有以下几个对象:

 
var person1 {name:'jozo'};
var person2 {name:'xiaom'};
var person3 {name:'xiaoq'};
 

则这三个对象的在内存中保存的情况如下图:







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