Java基础知识点

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1.Java八大基本数据类型及其包装类

1字节:byte(Byte),boolean(Boolean),

2字节:char(Character),short(Short),

4字节:int(Integer),float(Float),

8字节:double(Double),long(Long)

2.String知识点

String不是基本数据类型,底层使用final修饰的char数组,因此其是不可变的,对某个字符串的一切改变操作都会创建另一个字符串对象,如进行拼接操作底层调用StringBuilder.append()方法进行拼接后调用toString()返回String对象。哈希表里key用String来表示可以提高效率,因为String的特性,除了第一次调用hashcode()会计算key的hash值,后面调用都不用重新计算,而是直接返回,因此提高了效率。

String的常用方法:length();charAt();toCharArray();indexOf();toUpperCase();toLowerCase();splite();trim();

replace();replaceAll();repalceFirst();subString();equalsIgnoreCase();contains();startsWith();endsWith();

3.StringBuilder和StringBuffer

StringBuilder:线程不安全,效率高,单线程环境下使用

StringBuffer:线程安全,效率低,底层实现基本与StringBuilder一致,有关方法上加了synchronized同步锁

4.“=”与“==”与“equals”的区别与联系

=是赋值运算符,将值赋给变量;

==用在基本类型之间,则是比较数值之间是否相等,==用在引用类型之间,则比较的是变量所指向地址是否相等

equals比较的是两对象是否相等,具体包括对象hash值是否相等,对象内容是否相等。所以在自定义对象中使用equals进行比较需重写hashcode()与方法

        String str1 = "hello";
        String str2 = "helloWorld";
        String str3 = new String("helloWorld");
        String str4 = "hello" + "World";
        String str5 = str1 + "World";

        System.out.println(str2 == str3);//1:false
        System.out.println(str2 == str4);//2:true
        System.out.println(str2 == str5);//3:false

new会创建会创建新对象,str3指向在堆上的对象地址,而str2指向常量池中的字符串地址,所以第一个false;

str4两个常量字符串进行+的拼接操作,在编译期Jvm会将两个字符串直接优化为一个字符串,那么就成了str4 = “helloWorld”,所以第二个true;

str5由于有字符串参与了拼接操作,那么底层会调用StringBuilder进行操作后返回的字符串对象是StringBuilder.toString()得到了,所以第三个false。

5.抽象类与接口的区别

  • 抽象类和接口都不能直接实例化,抽象类要被子类继承,接口要被子类实现
  • 抽象类的变量和方法可以是普通变量和普通方法,接口里的变量只能默认的是public修饰的公共的static静态变量,方法只能是默认的public方法
  • 抽象类里的方法既可以实现也可以声明,接口内方法只能声明(jdk1.8新特性支持接口的默认方法(default修饰)实现与静态方法(static修饰)实现)
  • 抽象类中可以有静态方法,接口中不能包含静态方法(jdk1.8支持了静态方法)
  • 抽象类只能被单继承,接口可以被多类实现
  • 抽象类可以有构造函数和实例方法,接口没有this指针,所以没有构造函数

6.Object类常用的方法

object.toString()

object.equals()

object.hashCode()

object.getClass()

object.notify()

object.notifyAll()

object.wait()

object.finalize()

7.final的用途

final修饰的类:不可被继承;

final修饰的常量:在编译阶段就会存入常量池;

final修饰的变量:(1)基本类型变量:值不可变 ;(2)引用类型变量:引用地址不可变,地址所指向的对象内容是可变的;

final修饰的方法:可被继承但不可被重写。

8. 获取类的class对象的几种方式

className.class();object.getClass();Class.forName(“class的全限定路径”)

9.java创建对象的几种方式

 new className();(反射)class.newInstanse();object.clone();

10.&与&&的区别与联系

  •  当两边都为布尔判断语句时,&与&&都表示逻辑与,两边都为true才通过
  • &会执行完左右两边的逻辑判断语句,除此之外,还能进行位运算
  • &&具有短路功能,当左边不成立的时候就不会再去执行右边了

11. jdk1.8新特性

1.支持接口的的默认方法实现,支持了接口内的静态方法以及实现

2.支持Lambda表达式(->)

3.支持函数式接口

4.支持构造器引用,方法引用,数组引用(::)

5.支持Stream API

6.支持增强类型推断

7.支持新的日期时间API

8.重复注解和类型注解

 
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JAVA相关基础知识 1、面向对象的特征有哪些方面 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承: 继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性: 多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 2、String是最基本的数据类型吗? 基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。 java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类 3、int 和 Integer 有什么区别 Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。 原始类型封装类 booleanBoolean charCharacter byteByte shortShort intInteger longLong floatFloat doubleDouble 引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。 4、String 和StringBuffer的区别 JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。 5、运行时异常与一般异常有何异同? 异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。 6、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。 Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。 与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。 7、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性 ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。 8、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。 EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bea

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