第一个 Flutter 跨平台应用之旅

参考官网的的开始使用,配置好开发环境即可进行 Flutter 开发了,当然开发前还是有必要了解一下 Dart 这门语言的,接下来涉及到与其他开发语言不太相同的地方会在文章里提出来。本教程使用的 flutter 版本为稳定版本2.0版本。

创建Flutter 工程

推荐使用命令行的方式新建工程(使用 IDE 创建的过程会比较慢),命令如下:

flutter create hello_world

Flutter 会默认创建一个示例工程,然后使用命令 打开工程(code 命令是 vscode 的一个别名,需要在.zshrc配置别名:alias code='/Applications/Visual\ Studio\ Code.app/Contents/Resources/app/bin/code'

code hello_word

项目目录结构如下图所示:

目录结构

各个目录或文件说明如下:

  • android:安卓原生工程配置相关文件,包括应用图标,原生资源,权限配置等。

  • ios:iOS 原生工程配置相关文件,熟悉 iOS 开发的会知道具体的用途,其中 最主要的是 Run

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