你真的搞明白了 Dart 中两个对象相等的逻辑了吗?

本文探讨了Dart中对象相等判断的细节,包括覆盖`==`操作符时需同时覆盖`hashCode`方法,遵守数学意义上的相等规则,避免对可变类自定义相等判断,以及在处理可为空对象时的注意事项。了解这些知识点能帮助开发者避免潜在问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

戳这里了解《Flutter入门与实战》专栏,持续更新、系统学习!

前言

通常来说我们不会去实现类的自定义的相等判断,这个时候构建的任何对象因为值不同或 hash code不同,使用==判断的时候都是返回 false 的。而在某些场合,如果我们想要直接使用==来判断自定义类是否相等的话,则需要同时覆盖==操作符和 hashCode 方法。在使用自定义的对象相等性实现时,编码需要注意哪些事情,本篇来为你总结相关内容。

对象相等判断

我们先来看 Java 语言中很经典的一道面试题,即下面的代码控制台输出结果是什么。

Integer a=127;
Integer b=127;
System.out.println(a==b);

Integer c=128;
Integer d=128;
System
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

岛上码农

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值