c++ primer -- 基于过程的程序设计(1)

1.所有的函数都使用在程序运行栈(run-time stack)中分配的存储区。该存储区一直保持与该函数相关联,直到函数结束为止。那时,存储区将自动释放以便重新使用。该函数的整个存储区被称为活动记录(activation record).系统在函数的活动记录中为函数的每个参数都提供了存储区。

2.使用引用的时机:第一,调用函数必须将一个参数改成指针来允许改变实参的值时就比较合适。第二,向主调函数返回额外的结果。第三,向函数传递大型类对象。如果引用参数不希望在被调用函数内部被修改,那么把参数声明为const型的引用是个不错的办法。

3.函数参数声明成引用还是指针?第一,引用必须被初始化为指向一个对象,一旦初始化了,它就不能再指向其他对象。指针可以指向一系列不同的对象也可以什么都不指向。第二,引用参数,函数不需要保证它指向一个对象。所以,如果一个参数可能在函数中指向不同的对象,或者这个参数可能不指向任何对象,则必须使用指针参数。另外,引用参数允许我们在有效地实现重载操作符的同时,还能保证用法的直观性。

4.设计带有缺省实参函数的部分工作就是排列参数表中的参数,使最可能取用户指定值的参数先出现,而最可能使用缺省实参的参数出现在后面。一个参数只能在一个文件中被指定一次缺省实参。习惯上,缺省实参在公共头文件包含的函数声明中指定,而不是在函数定义中。如果缺省实参在函数定义的参数表中提供,则缺省实参只能用在包含该函数定义的文本文件的函数调用中。

5.函数后继的声明可以指定其他缺省实参。(这个比较怪)

4.当参数是一个数组类型的引用时,数组长度成为参数和实参类型的一部分,编译器检查数组实参的长度与在函数参数类型中指定的长度是否匹配。

5.参数也可以是多维数组,这样的参数必须指明第一维以外的所有维的长度。如同只有一维的数组参数一样,多维数组的第一维与参数类型无关。多维数组的参数类型检查只检验多维数组实参中除了第一维之外的所有维的长度与参数是否相同。(不懂)
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