class Shape{
Shape(int i){
System.out.println("This is Shape" + i);
}
}
public class Circle extends Shape{
static Shape s1 = new Shape(1);
Shape s2 = new Shape(3);
Circle(int i){
super(i);
System.out.println("This is Circle" + i);
}
@SuppressWarnings("unused")
public static void main(String args[]){
Circle c1 = new Circle(2);
}
}
结果是:
This is Shape1
This is Shape2
This is Shape3
This is Circle2
只需要记住:
1、静态先于非静态,静态包括静态实例变量,静态代码块;
2、父类先于子类;
3、同级的以代码书写顺序执行;
4、同类中实例变量先与构造方法;
所以最后顺序就是:
先父类的静态-子类的静态-父类实例变量-父类构造方法-子类实例变量-子类构造方法
为什么JVM会用这个顺序来初始化对象,其实想都想得明白:如果静态的东西不先初始化,我们的静态方法就没法调用了;如果实例变量不先初始化,我们的构造方法里如果用到了那个变量就会出错;如果父类的不先初始化,我们子类的构造方法用到了父类的东西也会出错。
所以结果就是
shape 1(子类静态)
shape 2(父类构造方法)
shape 3(子类实例变量)
circle 2(子类构造方法)