设计模式总结

  • 注意
    • 这个只是个人理解总结记录

创建型

// 建造者模式:如何创建对象
工厂方法 :将对象创建集中起来 {一对一创建}
抽象工厂 :集中创建有关系的对象 {一对多创建} 
建造者模式:集中有序创建有关系的对象 {有序创建}
    
单例模式:单一实例,自身创建自身
原型模式: 复制对象

结构型模式

1. 适配器模式:类转换(两个不同类的间接转换):
    一个类(A)嵌套另一个类(B)(A)方法之中调用(B) 方法  // a b 接口不一致

2. 装饰器模式:类方法功能增强
    一个类(A)嵌套另一个类(B)(A)方法之中调用(B) + 其他代码, 实现 A 方法增强
3. 代理模式: 类访问(类访问控制),类替代,没有其他操作
    一个类(A)嵌套另一个类(B)(A)方法之中调用(B) 方法, // a b 接口一致
4. 桥接模式: 
    使用接口
5. 外观模式: 
    使用组合,
    一个方法中统一调度所有的方法,像:工厂模式 + 方法调用
6. 组合模式:
    创建一个集合,用于存放之后创建的对象(同类)
7. 享元模式:
    创建好一系列的实例, 放到集合中
    
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值