为了适合用C语言描述,以下假定顶点序号从0开始,即图G的顶点集的一般形式是V(G)={v 0,v i,…,V n-1}。
图的邻接矩阵表示法
1.图的邻接矩阵表示法
在图的邻接矩阵表示法中:
① 用邻接矩阵表示顶点间的相邻关系
② 用一个顺序表来存储顶点信息
2.图的邻接矩阵(Adacency Matrix)
设G=(V,E)是具有n个顶点的图,则G的邻接矩阵是具有如下性质的n阶方阵:
3.网络的邻接矩阵
若G是网络,则邻接矩阵可定义为:
其中:
wij表示边上的权值;
∞表示一个计算机允许的、大于所有边上权值的数。
4.图的邻接矩阵存储结构形式说明
#define MaxVertexNum l00 //最大顶点数,应由用户定义
typedef char VertexType; //顶点类型应由用户定义
typedef int EdgeType; //边上的权值类型应由用户定义
typedef struct{
VextexType vexs[MaxVertexNum] //顶点表
EdeType edges[MaxVertexNum][MaxVertexNum];
//邻接矩阵,可看作边表
int n,e; //图中当前的顶点数和边数
}MGragh;
注意:
① 在简单应用中,可直接用二维数组作为图的邻接矩阵(顶点表及顶点数等均可省略)。
② 当邻接矩阵中的元素仅表示相应的边是否存在时,EdgeTyPe可定义为值为0和1的枚举类型。
③ 无向图的邻接矩阵是对称矩阵,对规模特大的邻接矩阵可压缩存储。
④ 邻接矩阵表示法的空间复杂度S(n)=0(n2)。
5.建立无向网络的算法。
void CreateMGraph(MGraph *G)
{//建立无向网的邻接矩阵表示
int i,j,k,w;
scanf("%d%d",&G->n,&G->e); //输入顶点数和边数
for(i=0;i<G->n;i++) //读人顶点信息,建立顶点表
G->vexs[i]=getchar();
for(i=0;i<G->n;i++)
for(j=0;j<G->n;j++)
G->edges[i][j]=0; //邻接矩阵初始化
for(k=0;k<G->e;k++){//读入e条边,建立邻接矩阵
scanf("%d%d%d",&i,&j,&w);//输入边(vi,vj)上的权w
G->edges[i][j]=w;//无向图,所以边上的两个点之间没有方向性
G->edges[j][i]=w;
}
}//CreateMGraph
该算法的执行时间是0(n+n2+e)。由于e<n2,算法的时间复杂度是0(n2)。
图的邻接表表示法
图的邻接表表示法类似于树的孩子链表表示法。对于图G中的每个顶点vi,该方法把所有邻接于vi的顶点vj链成一个带头结点的单链表,这个单链表就称为顶点vi的邻接表(Adjacency List)。
1. 邻接表的结点结构
(1)表结点结构
┌────┬───┐
│adjvex │next │
└────┴───┘
邻接表中每个表结点均有两个域:
① 邻接点域adjvex
存放与vi相邻接的顶点vj的序号j。
② 链域next
将邻接表的所有表结点链在一起。
注意:
若要表示边上的信息(如权值),则在表结点中还应增加一个数据域。
(2)头结点结构
┌────┬─────┐
│vertex │firstedge │
└────┴─────┘
顶点vi邻接表的头结点包含两个域:
① 顶点域vertex
存放顶点vi的信息
② 指针域firstedge
vi的邻接表的头指针。
注意:
① 为了便于随机访问任一顶点的邻接表,将所有头结点顺序存储在一个向量中就构成了图的邻接表表示。
② 有时希望增加对图的顶点数及边数等属性的描述,可将邻接表和这些属性放在一起来描述图的存储结构。
2.无向图的邻接表
对于无向图,vi的邻接表中每个表结点都对应于与vi相关联的一条边。因此,将邻接表的表头向量称为顶点表。将无向图的邻接表称为边表。
注意:
n个顶点e条边的无向图的邻接表表示中有n个顶点表结点和2e个边表结点。
3.有向图的邻接表
对于有向图,vi的邻接表中每个表结点都对应于以vi为始点射出的一条边。因此,将有向图的邻接表称为出边表
n个顶点e条边的有向图,它的邻接表表示中有n个顶点表结点和e个边表结点。
4.有向图的逆邻接表
在有向图中,为图中每个顶点v i建立一个入边表的方法称逆邻接表表示法。
入边表中的每个表结点均对应一条以v i为终点(即射入v i)的边。
注意:
n个顶点e条边的有向图,它的接表表示中有n个顶点表结点和e个边表结点。
5.邻接表的形式说明及其建表算法
(1)邻接表的形式说明
typedef struct node{//边表结点
int adjvex; //邻接点域
struct node *next; //链域
//若要表示边上的权,则应增加一个数据域
}EdgeNode;
typedef struct vnode{ //顶点表结点
VertexType vertex; //顶点域
EdgeNode *firstedge;//边表头指针
}VertexNode;
typedef VertexNode AdjList[MaxVertexNum];//AdjList是邻接表类型
typedef struct{
AdjList adjlist;//邻接表
int n,e; 图中当前顶点数和边数
}ALGraph; //对于简单的应用,无须定义此类型,可直接使用AdjList类型。
(2)建立无向图的邻接表算法
void CreateALGraPh(ALGrahp *G)
{//建立无向图的邻接表表示
int i,j,k;
EdgeNode *s;
scanf("%d%d",&G->n,&G->e); //读人顶点数和边数
for(i=0;i<G->n;i++){//建立顶点表
G->adjlist[i].vertex=getchar(); //读入顶点信息
G->adjlist[i].firstedge=NULL;//边表置为空表
}
for(k=0;k<G->e;k++){//建立边表
scanf("%d%d",&i,&j);读入边(vi,vj)的顶点对序号
s=(EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode)); //生成边表结点
s->adjvex=j; //邻接点序号为j
s->next=G->adjlist[i].firstedge;
G->adjlist[i].firstedge=s; //将新结点*s插入顶点vi的边表头部
s=(EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));
s->adjvex=i; //邻接点序号为i
s->next=G->adjlist[j].firstedge;
G->adjlistk[j].firstedge=s; //将新结点*s插入顶点vj的边表头部
}//end for
}CreateALGraph
该算法的时间复杂度是O(n+e)。
注意:
① 建立有向图的邻接表更简单,每当读人一个顶点对序号<i,j>时,仅需生成一个邻接序号为j的边表结点,将其插入到vj的出边表头部即可。
② 建立网络的邻接表时,需在边表的每个结点中增加一个存储边上权的数据域。