关于重入锁在网盘里有,主要是以下两种:
ReentrantLock、synchronized。
类似AtomicBoolean的还有AtomicInteger、AtomicLong等,可以根据情况挑选。
以下介绍AtomicBoolean的使用,这是一个原子变量。可以简单的理解为一种简单的锁。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
Thread t1 = new Thread(a);
Thread t2 = new Thread(a);
t1.start();
t2.start();
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
Thread t3 = new Thread(a);
Thread t4 = new Thread(a);
t3.start();
t4.start();
}
}class A implements Runnable {
private AtomicBoolean flag = new AtomicBoolean();
@Override
public void run() {
if (flag.compareAndSet(false, true)) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始前");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "结束");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + flag.get());
flag.set(false);
} else {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "放弃");
}
}
}
flag.compareAndSet(false, true)的意思是,若flag为false,则返回true并将flag设置为true。
flag.compareAndSet(true, false)的意思是,若flag为true,则返回true并将flag设置为false。
因为这个操作是原子性的,当一个线程进入方法体时,即意味着别的线程调用flag.compareAndSet(false, true)返回的都是false,顾会直接放弃。若是在方法体中不使用flag.set(false),则意味着一个线程抢到锁以后,就算该线程执行完毕,其他线程也不能再获得锁,则该方法只会被调用一次。所以flag.compareAndSet(false, true)再很多时候会用在初始化一次的情况。