飞机对抗仿真
shuyong1999
这个作者很懒,什么都没留下…
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飞机对抗仿真——3d建模
1.linux 3D建模工具 Blender号称与Maya,3DMax可匹敌的3D建模工具。原创 2012-03-15 09:28:14 · 1561 阅读 · 0 评论 -
飞机对抗仿真——UI设计工具
1.GTK的UI设计工具 Gladelade是一个程序界面设计工具.使用它,你可以很方便的制作出各种界面.并且,在程序代码中,不需要对界面进行定义和配置.大大缩短了程序开发周期.Glade将界面信息保存到一个.glade文件中.应用程序通过调用这个.glade文件,即可生成用户界面.Glade设计初衷就是要把 GTK+/GNOME 程序的界面描述从源代码里分离出来,即使用 xxx原创 2012-03-15 09:31:10 · 1535 阅读 · 0 评论 -
飞机对抗仿真——界面原形设计/UI原型设计
1.GUIDesignStudio GUIDesignStudio是在windows下用的比较爽的UI原型设计工具。不过没有linux的版本。 2.Axure Rp 也是windows下的原型设计工具。 3.The Pencil Project linux下的不错的UI原型设计工具。可以设计图表和界面的工具:对话框、。看似还不错,有空看看 4原创 2012-03-15 10:03:58 · 1804 阅读 · 0 评论 -
飞机对抗仿真——头脑风暴
1.freemind 功能还好 2.mindmanager 3.xmind 选他了,用着还不错 4.vym 好像是用qt写的阿原创 2012-03-15 10:06:11 · 1324 阅读 · 0 评论 -
飞机对抗仿真——IDE
1.Linux下的IDE有Eclipse 和 Netbean两个大牛叉的IDE,不过从根本上将,这两个IDE的初始目的是用来作java开发的,C/C++可能是作为一种扩充吧。 2.anjuta Anjuta是一个建立在GNU/Linux下为C、C++提供编译的集成开发环境。它最初旨在为GTK/GNOME设计,并且自身具有很好的编程属性。这其中包括项目管理、应用开发、交互调试以及强大的代码编辑和原创 2012-03-20 09:39:26 · 1195 阅读 · 0 评论 -
飞机对抗仿真——3d编程
1.编程环境选型 基于3D编程,在linux下有GLUT、FLTK、SDL、GLFW、QT、GTK等,鉴于飞机对抗仿真的窗口复杂行,决定采用C++的编程接口:GTKmm + gtkgkextmm作为opengl的开发环境。原创 2012-03-15 09:24:36 · 1410 阅读 · 0 评论