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出处:http://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/details/6848077
有的时候,处于内存中的数据并不是连续的。那么这时候,我们就需要在数据结构中添加一个属性,这个属性会记录下面一个数据的地址。有了这个地址之后,所有的数据就像一条链子一样串起来了,那么这个地址属性就起到了穿线连结的作用。
相比较普通的线性结构,链表结构的优势是什么呢?我们可以总结一下:
(1)单个节点创建非常方便,普通的线性内存通常在创建的时候就需要设定数据的大小
(2)节点的删除非常方便,不需要像线性结构那样移动剩下的数据
(3)节点的访问方便,可以通过循环或者递归的方法访问到任意数据,但是平均的访问效率低于线性表
那么在实际应用中,链表是怎么设计的呢?我们可以以int数据类型作为基础,设计一个简单的int链表:
(1)设计链表的数据结构
typedef struct _LINK_NODE
{
int data;
struct _LINK_NODE* next;
}LINK_NODE;
(2)创建链表
LINK_NODE* alloca_node(int value)
{
LINK_NODE* pLinkNode = NULL;
pLinkNode = (LINK_NODE*)malloc(sizeof(LINK_NODE));
pLinkNode->data = value;
pLinkNode->next = NULL;
return pLinkNode;
}
(3)删除链表
[cpp] view plain
copy
void delete_node(LINK_NODE** pNode)
{
LINK_NODE** pNext;
if(NULL == pNode || NULL == *pNode)
return ;
pNext = &(*pNode)->next;
free(*pNode);
delete_node(pNext);
}
(4)链表插入数据
[cpp] view plain
copy
STATUS _add_data(LINK_NODE** pNode, LINK_NODE* pDataNode)
{
if(NULL == *pNode){
*pNode = pDataNode;
return TRUE;
}
return _add_data(&(*pNode)->next, pDataNode);
}
STATUS add_data(const LINK_NODE** pNode, int value)
{
LINK_NODE* pDataNode;
if(NULL == *pNode)
return FALSE;
pDataNode = alloca_node(value);
assert(NULL != pDataNode);
return _add_data((LINK_NODE**)pNode, pDataNode);
}
(5)删除数据
[cpp] view plain
copy
STATUS _delete_data(LINK_NODE** pNode, int value)
{
LINK_NODE* pLinkNode;
if(NULL == (*pNode)->next)
return FALSE;
pLinkNode = (*pNode)->next;
if(value == pLinkNode->data){
(*pNode)->next = pLinkNode->next;
free(pLinkNode);
return TRUE;
}else{
return _delete_data(&(*pNode)->next, value);
}
}
STATUS delete_data(LINK_NODE** pNode, int value)
{
LINK_NODE* pLinkNode;
if(NULL == pNode || NULL == *pNode)
return FALSE;
if(value == (*pNode)->data){
pLinkNode = *pNode;
*pNode = pLinkNode->next;
free(pLinkNode);
return TRUE;
}
return _delete_data(pNode, value);
}
(6)查找数据
[cpp] view plain
copy
LINK_NODE* find_data(const LINK_NODE* pLinkNode, int value)
{
if(NULL == pLinkNode)
return NULL;
if(value == pLinkNode->data)
return (LINK_NODE*)pLinkNode;
return find_data(pLinkNode->next, value);
}
(7)打印数据
[cpp] view plain
copy
void print_node(const LINK_NODE* pLinkNode)
{
if(pLinkNode){
printf("%d\n", pLinkNode->data);
print_node(pLinkNode->next);
}
}
(8)统计数据
[cpp] view plain
copy
int count_node(const LINK_NODE* pLinkNode)
{
if(NULL == pLinkNode)
return 0;
return 1 + count_node(pLinkNode->next);
}
出处:http://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/details/6848077
有的时候,处于内存中的数据并不是连续的。那么这时候,我们就需要在数据结构中添加一个属性,这个属性会记录下面一个数据的地址。有了这个地址之后,所有的数据就像一条链子一样串起来了,那么这个地址属性就起到了穿线连结的作用。
相比较普通的线性结构,链表结构的优势是什么呢?我们可以总结一下:
(1)单个节点创建非常方便,普通的线性内存通常在创建的时候就需要设定数据的大小
(2)节点的删除非常方便,不需要像线性结构那样移动剩下的数据
(3)节点的访问方便,可以通过循环或者递归的方法访问到任意数据,但是平均的访问效率低于线性表
那么在实际应用中,链表是怎么设计的呢?我们可以以int数据类型作为基础,设计一个简单的int链表:
(1)设计链表的数据结构
typedef struct _LINK_NODE
{
int data;
struct _LINK_NODE* next;
}LINK_NODE;
(2)创建链表
LINK_NODE* alloca_node(int value)
{
LINK_NODE* pLinkNode = NULL;
pLinkNode = (LINK_NODE*)malloc(sizeof(LINK_NODE));
pLinkNode->data = value;
pLinkNode->next = NULL;
return pLinkNode;
}
(3)删除链表
[cpp] view plain
copy
void delete_node(LINK_NODE** pNode)
{
LINK_NODE** pNext;
if(NULL == pNode || NULL == *pNode)
return ;
pNext = &(*pNode)->next;
free(*pNode);
delete_node(pNext);
}
(4)链表插入数据
[cpp] view plain
copy
STATUS _add_data(LINK_NODE** pNode, LINK_NODE* pDataNode)
{
if(NULL == *pNode){
*pNode = pDataNode;
return TRUE;
}
return _add_data(&(*pNode)->next, pDataNode);
}
STATUS add_data(const LINK_NODE** pNode, int value)
{
LINK_NODE* pDataNode;
if(NULL == *pNode)
return FALSE;
pDataNode = alloca_node(value);
assert(NULL != pDataNode);
return _add_data((LINK_NODE**)pNode, pDataNode);
}
(5)删除数据
[cpp] view plain
copy
STATUS _delete_data(LINK_NODE** pNode, int value)
{
LINK_NODE* pLinkNode;
if(NULL == (*pNode)->next)
return FALSE;
pLinkNode = (*pNode)->next;
if(value == pLinkNode->data){
(*pNode)->next = pLinkNode->next;
free(pLinkNode);
return TRUE;
}else{
return _delete_data(&(*pNode)->next, value);
}
}
STATUS delete_data(LINK_NODE** pNode, int value)
{
LINK_NODE* pLinkNode;
if(NULL == pNode || NULL == *pNode)
return FALSE;
if(value == (*pNode)->data){
pLinkNode = *pNode;
*pNode = pLinkNode->next;
free(pLinkNode);
return TRUE;
}
return _delete_data(pNode, value);
}
(6)查找数据
[cpp] view plain
copy
LINK_NODE* find_data(const LINK_NODE* pLinkNode, int value)
{
if(NULL == pLinkNode)
return NULL;
if(value == pLinkNode->data)
return (LINK_NODE*)pLinkNode;
return find_data(pLinkNode->next, value);
}
(7)打印数据
[cpp] view plain
copy
void print_node(const LINK_NODE* pLinkNode)
{
if(pLinkNode){
printf("%d\n", pLinkNode->data);
print_node(pLinkNode->next);
}
}
(8)统计数据
[cpp] view plain
copy
int count_node(const LINK_NODE* pLinkNode)
{
if(NULL == pLinkNode)
return 0;
return 1 + count_node(pLinkNode->next);
}