c++命名规则

C++变量命名规则

a          Array                                               数组
b          
BOOL (int)                                     布尔(整数)
by        
Unsigned Char (Byte)                 无符号字符(字节)
c          
Char                                               字符(字节)
cb        
Count of bytes                              字节数
cr         
Color reference value                 颜色(参考)
cx        
Count of x (Short)                        x的集合(短整数)
dw       
DWORD (unsigned long)          双字(无符号长整数)
f           
Flags                                             标志(一般是有多位的数值)
fn         
Function                                        函数
g_        
global                                             全局的
h          
Handle                                           句柄
i           
Integer                                            整数
l           
Long                                               长整数
lp         
Long pointer                                 长指针
m_       
Data member of a class             一个类的数据成员
n          
Short int                                         短整数
p          
Pointer                                           指针
s          
String                                             字符串
sz         
Zero terminated String              0结尾的字符串
tm        
Text metric                                     文本规则
u          
Unsigned int                                 无符号整数
ul         
Unsigned long (ULONG)           无符号长整数
w         
WORD (unsigned short)            无符号短整数
x,y       
x, y coordinates (short)               坐标值/短整数
v          
void                                               

g_         全局变量 g_Servers
C         
类或者结构体 CDocumentCPrintInfo
m_      
成员变量 m_pDocm_nCustomers

 

VC常用前缀列表:
前缀类型描述例子
ch        
char 8位字符 chGrade
ch        
TCHAR 16UNICODE类型字符 chName
b          
BOOL 布尔变量 bEnabled
n          
int 整型(其大小由操作系统决定) nLength
n          
UINT 无符号整型(其大小由操作系统决定) nLength
w         
WORD 16位无符号整型 wPos
l           
LONG 32位有符号整型 lOffset
dw       
DWORD 32位无符号整型 dwRange
p          
* Ambient memory model pointer内存模块指针,指针变量 pDoc
lp          
FAR* 长指针 lpDoc
lpsz     
LPSTR 32位字符串指针 lpszNam
lpsz     
LPCSTR 32位常量字符串指针 lpszName
lpsz     
LPCTSTR 32UNICODE类型常量指针 lpszName
h          
handle Windows对象句柄 hWnd
lpfn     
(*fn)() 回调函数指针 Callback Far pointer to CALLBACK function lpfnAbort


Windows对象名称缩写:
Windows
对象例子变量 MFC例子对象
HWND      
hWnd; CWnd* pWnd;
HDLG         hDlg; CDialog* pDlg;
HDC          hDC;CDC* pDC;
HGDIOBJ hGdiObj; CGdiObject* pGdiObj;
HPEN         hPen; CPen* pPen;
HBRUSH   hBrush; CBrush* pBrush;
HFONT              hFont; CFont* pFont;
HBITMAP hBitmap; CBitmap* pBitmap;
HPALETTE hPalette; CPalette* pPalette;
HRGN               hRgn; CRgn* pRgn;
HMENU     hMenu; CMenu* pMenu;
HWND       hCtl; CStatic* pStatic;
HWND       hCtl; CButton* pBtn;
HWND       hCtl; CEdit* pEdit;
HWND       hCtl; CListBox* pListBox;
HWND       hCtl; CComboBox* pComboBox;

VC常用宏定义命名列表:
前缀符号类型符号例子范围
IDR_          
标识多个资源共享的类型 IDR_MAINFRAME 1~0x6FFF
IDD_          
对话框资源(Dialog IDD_SPELL_CHECK 1~ 0x6FFF
HIDD_       
基于对话框的上下文帮助 HIDD_SPELL_CHECK 0x20001~0x26FF
IDB_          
位图资源(Bitmap IDB_COMPANY_LOGO 1~0x6FFF
IDC_          
光标资源(Cursor IDC_PENCIL 1~0x6FFF
IDI_            
图标资源(Icon IDI_NOTEPAD 1~0x6FFF
ID_ /IDM_
工具栏或菜单栏的命令项 ID_TOOLS_SPELLING 0x8000~0xDFFF
HID_          
命令上下文帮助 HID_TOOLS_SPELLING 0x18000~0x1DFFF
IDP_          
消息框提示文字资源 IDP_INVALID_PARTNO 8~0xDFFF
HIDP_              
消息框上下文帮助 HIDP_INVALID_PARTNO 0x30008~0x3DFFF
IDS_          
字符串资源(String IDS_COPYRIGHT 1~0x7FFF
IDC_          
对话框内的控制资源 IDC_RECALC 8~0xDFFF

 

Windows.h中新的命名规范
类型定义描述
WINAPI            
使用在API声明中的FAR PASCAL位置,如果正在编写一个具有导出API人口点的            DLL,则可以在自己的API中使用该类型
CALLBACK     
使用在应用程序回调程序,如窗口和对话框过程中的FAR PASCAL的位置
LPCSTR
LPSTR相同,只是LPCSTR用于只读串指针,其定义类似(const char FAR*
UINT          
可移植的无符号整型类型,其大小由主机环境决定(对于Windows NTWindows 9x32位);它是unsigned int的同义词
LRESULT        
窗口程序返回值的类型
LPARAM          
声明lParam所使用的类型,lParam是窗口程序的第四个参数
WPARAM        
声明wParam所使用的类型,wParam是窗口程序的第三个参数
LPVOID           
一般指针类型,与(void *)相同,可以用来代替LPSTR


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