迭代器是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制,任何数据结构只要部署 Iterrate 接口,就可以完成遍历操作; (Iterrate 接口就是对象里边的一个属性,名字叫做symbol.iterator);
(1) Es6创建了一种新的遍历命令 for...of循环,Iterator接口主要供for...of循环
(2)原生具备Iterator接口的数据(可用for...of遍历)
a): Array,
a): Arguments,
a): set,
a): map,
a): String,
a): TypedArray,
a): Nodelist
(3) 工作原理:
a): 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。
a): 第一次调用指针对象的next
方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。
a): 接下来不断调用指针对象的next
方法,指针一直向后移动,直到指向最后一个成员。
a): 每调用next方法返回一个包含value 和 done属性的对象。
* : 需要自定义遍历数据的时候,要想到迭代器
对于原生部署 Iterator 接口的数据结构,不用自己写遍历器生成函数,for...of
循环会自动遍历它们。除此之外,其他数据结构(主要是对象)的 Iterator 接口,都需要自己在Symbol.iterator
属性上面部署,这样才会被for...of
循环遍历。
const banji = {
name:"终极一班",
stus:["rose","lili","jack","幽鬼"],
index:0,
[Symbol.iterator](){
this.index = 0;
var that = this;
return {
next : ()=>{
if(this.index<this.stus.length){
const result = {value:this.stus[this.index] , done:false};
this.index++;
return result;
}else{
return {value: undefined , done:true}
}
}
}
}
}
console.log(banji);
for(let item of banji){
console.log(item)
}
2 . for...of 循环
一个数据结构只要部署了Symbol.iterator
属性,就被视为具有 iterator 接口,就可以用for...of
循环遍历它的成员。也就是说,for...of
循环内部调用的是数据结构的Symbol.iterator
方法