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谈不上是教程,就说说我的理解,按照我的理解,也许你能入门快点。
我刚接触React的时候,第一个问题是我为什么要用他,这是我的习惯。
从很多角度上来讲我觉得React理念不错,但是并没有什么卵用,当然,学来装逼还是不错的。
首先从实现的角度讲,我可以用JS、JQ、CSS实现我能接触的项目,全世界70%的项目复杂度都很低。
从速度角度,想用好React相当于要接触一个庞大的技术栈,学习成本很高的。
所以,我很早就知道React,却从来都没学。
这回因为换了一家公司,项目需要,我就学了,比如:node,ES6,Koa(以及Koa的各种模块),webpack(各种插件和loader),React,mobx...
时间还好吧,不到10天我就开始有改bug的能力了,而且我还写了一个差不多的脚手架(直接可以写代码,自动打包,热部署)。
其实React本身还挺简单的,只是React的话,推荐阮一峰前辈的React入门:http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/03/react.html
React想说的就两件事:组件,状态。
1.所有的内容都是以组件为单位的。
2.用户操作引起状态的变化,状态引起组件的变化(重新渲染)。
知道这两点,加上几个demo,你就可以使用React了,但是你实际用起来就会发现一些问题。
最大的问题就是:组件之间怎么交流?(包括父子,兄弟)
从React的角度来说,没有什么好的解决方案,网上有一些,不过我没仔细看(能知道终极解决方案,我就不浪费时间学半成品了)
终极解决方案:mobx
看到这,如果你没看阮一峰前辈的入门教程,就别继续看了。
React的组件都有一个state属性,这就是React组件的状态了,只要状态改变了,就会触发render重新渲染。
于是你写了以下代码:(ES6语法哈~可以百度ES6 React)
import React from 'react';
class Try extends React.Component{
state = {
number: 0
}
render (){
return (<div onClick={ this.addNumber.bind(this) }>数字:{ this.state.number }</div>);
}
addNumber(){
this.setState({number: this.state.number+=1});
}
}
就这点代码,你可以反复尝试一下,比如类名第一个字母小写;改变state用this.state.number += 1;onClick写成onclick。别问我怎么知道的,都是泪。
这是一个组件,你可以不用mobx也没关系,但是如果两个组件沟通呢?
render( <div> <Rtbox0 /><Rtbox1 /> </div> );
这种情况,Rtbox0要改变Rtbox1的状态怎么办?Rtbox0改完Rtbox1,Rtbox1又改另外的组件,另外的组件又改Rtbox0怎么办?
所以大家要把状态共享出来,或者说,得弄个小广播,一个组件状态改变了,在一个公共的地方喊一声,我变了!其他的组件根据他的变化做一些动作。
mobx干的就是这么一件事,网上说的都太官方,而且基本上都是翻译老外的文章。
所以,mobx只是一个程序员在遇到上面的问题后想出的解决方案。
如果是你怎么解决?
mobx是这样的:在引用组件之前,定义一个东西,可以是任何东西,当然,这个东西经过加工过(mobx-react),然后传入想用这个东西的组件
这个组件必须是经过mobx修饰的。
这时候,你传入的东西,作用于是全局的,也就是一旦变化了,谁都能感知,我估计,mobx修饰组件就是把这个全局的跟组件内的state做关联
全局的变了,局部的也变了,进而触发局部的render。
我理解的大致就是这样,mobx实现这个功能的原理我还没资本研究。
总结
说了一大堆,可能废话居多。
总结起来我现在写React的方式就是:
由于数据的变化引起的组件变化,要使用mobx,在引入组件之前创建一个什么东西共享。比如:登录以后,用户信息所有组件共享
如果是组件内部变化引起的组件变化,就使用内部的state就可以了,不要去影响全局。比如:点击某个地方显示一些东西,就组件内部自己处理吧
我还是感觉React和mobx的这种合作很原始,就像是一个孩子刚学会咀嚼,还不会评价味道。