screenstream 一款优秀的桌面共享工具

与其他的VNC 、RDP协议不同是其原理在宿主机开启HTTP服务器,其他客户端直接通过浏览器以URL+端口连接方式,非常高效。

客户机不需要安装任何累赘的软件

 

登陆官方网站

http://www.nchsoftware.com/screen/index.html

 

下载 安装程序

 

 

直接安装

 

 

如上图已经启动了,局域网中的机器只需要在浏览器中访问 http://192.168.1.102:89 就可以看到对方的桌面以及鼠标操作了。

 

屏幕流镜像 屏幕流镜像是用于实时镜像和广播Android屏幕和音频的最强大的应用程序! 您可以通过媒体播放器,网络浏览器,Chromecast和UPnP / DLNA设备(智能电视或其他兼容设备)将屏幕“实时”分享到同一网络上的任何设备或电脑。 您可以为工作,教育或游戏制作强大的演示文稿。 您可以直播Twitch,Youtube Gaming,Facebook,Ustream以及任何其他互联网流行的流媒体服务器:完美播放您喜爱的游戏。 您还可以将其录制到视频文件中。 这是屏幕流镜像的完整版本。 完整版没有时间限制,也没有广告。 如果您想在购买之前确保该应用程序适用于您的设备,请在Play商店试用免费版:http://goo.gl/JbHKwQ。 可以使用以下功能: [✔]无root:在Android 5.0之前,您需要从计算机运行我们的启动工具以激活屏幕镜像。 [✔]镜像,屏幕共享媒体播放器和工具,如VLC,XBMC / KODI,OBS(开放广播软件)等...... [✔]镜像,屏幕共享与网络浏览器 [✔]广播到Twitch,Youtube(Youtube)游戏),Facebook,Ustream等... [✔]镜像,屏幕共享与UPnP / DLNA视频播放器,如XBMC / KODI [✔]镜像,屏幕共享与UPnP / DLNA设备,如智能电视,蓝光播放器,和其他兼容设备 [✔] Google Cast™Ready(Chromecast) [✔]流式计时器并在锁定屏幕时停止 [✔]流式传输时的相机叠加小部件 [✔]图像叠加 [✔]在广播 [✔]内部音频(ROOTED Android 4.4及以上版本)和麦克风流式传输 [✔]混合音频(内置+麦克风)流式传输时切换聊天预览( ROOTED Android 4.4及以上版本) [✔]录制 [✔]兼容网络绑定(wifi,蓝牙,USB) [✔]许多设置可以优化性能 [✔]可以进行任意数量的连接,因此多人可以连接同时 请阅读: 不要将评论用于报告问题或者如果您有疑问。 如果因为您无法使用该应用程序而在发表错误评论之前请联系我们support@mobzapp.com,我们很乐意为您提供帮助。 我们无法通过评论为您提供帮助或与您联系。 如果您没有阅读说明,请不要评价不佳。 警告:如果您使用备用ROM(CyanogenMod,AOKP ...)以获得更好的结果,建议您将ROM更新到最新版本! 无根设备说明: 在Android 5.0之前,如果您的设备没有root,则需要使用我们的启动工具来激活屏幕镜像。 在这里下载启动工具:<> 您只需在第一次使用该应用程序时启动它,并仅在您的设备上再次运行它重新启动。 请仔细阅读应用程序或此处的说明: - 无根指示 - > http://mobzapp.com/mirroring/instructions.html - 常见问题 - > http://mobzapp.com/mirroring/faq.html 什么是新的 ✔添加了覆盖背景选项 ✔更新了Android权限请求 ✔技术更新和修复
在 Electron 中,你可以使用桌面捕获 API 来录制屏幕。这个 API 可以让你捕获整个屏幕、特定窗口或区域的视频和音频。 以下是一个简单的示例,展示如何在 Electron 中录制屏幕: ```javascript const { desktopCapturer, remote } = require('electron'); const { writeFile } = require('fs'); async function startCapture() { const sources = await desktopCapturer.getSources({ types: ['window', 'screen'] }); const options = { types: ['screen'], thumbnailSize: { width: 1920, // 设置你想要的分辨率 height: 1080 } }; desktopCapturer.getSources(options, (error, sources) => { if (error) throw error; for (let i = 0; i < sources.length; ++i) { if (sources[i].name === 'Entire screen') { // 更改为你想要捕获的源名称 const screenStream = navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: false, video: { mandatory: { chromeMediaSource: 'desktop', chromeMediaSourceId: sources[i].id, minWidth: 1280, // 设置你想要的分辨率 minHeight: 720 } } }); handleStream(screenStream); return; } } }); } function handleStream(stream) { const chunks = []; const recorder = new MediaRecorder(stream); recorder.ondataavailable = e => chunks.push(e.data); recorder.onstop = () => { const blob = new Blob(chunks, { type: 'video/webm' }); const buffer = Buffer.from(blob); const filePath = 'path/to/save/video.webm'; // 设置你想要保存的视频文件路径 writeFile(filePath, buffer, () => { console.log('Video saved successfully!'); }); }; recorder.start(); // 定义录制时间,可以根据需求进行调整 setTimeout(() => { recorder.stop(); }, 5000); // 录制 5 秒钟 } startCapture(); ``` 上述代码使用 Electron 的 `desktopCapturer` API 来获取可用的屏幕源,并选择特定的源进行录制。录制的视频将保存为 WebM 格式的文件。 请注意,要在 Electron 中使用 `desktopCapturer`,你需要添加 `nodeIntegration: true` 到你的 `BrowserWindow` 配置中。 希望这个示例能帮助到你!如有任何问题,请随时提问。
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