Mat类是用于保存图像以及其它矩阵数据的数据结构,其实现了引用计数与浅拷贝,当图像之间进行赋值时,图像数据并没有发生复制,两个对象都指向同一内存块。这也可用于参数传值的图像。引用计数的作用是当只有所有引用内存块数据的对象都被析构后,才会释放内存块。如果希望创建的图像拥有原始数据的崭新拷贝,可以使用copyTo()方法。
Mat img1, img2;
img1 = img;//假设img已经存在,两个图拥有同一份数据
img.copyTo(img2);//创建新的拷贝
Mat的内存分配的模型意味着你自己能成功编写返回图像的函数或类的方法。
Mat createImage()
{
Mat img(240, 320, CV_8U, Scalar(100));//创建图像
return img;//返回它
}
如果我们从main函数调用它
Mat gray = createImage();//得到灰度图
gray变量将包含函数中创建的图像数据,而不涉及额外的内存分配。事实上,函数返回的Mat对象在转移到gray时仅发生浅拷贝。函数中声明的局部变量img在离开作用域时被析构,但是由于它所关联的引用计数表示内部图像正被另一个对象gray所引用,因此内存没有被释放。
然而在类中使用时需谨慎,避免返回类中的图像成员。以下便是一个引起错误的例子
class Test
{
Mat img;//图像成员变量
public:
Test(): img(240, 320, CV_8U, Scalar(100));//构造函数,创建灰度图
Mat method() {return img;}
};
如果某个函数调用了该方法,那么它便得到该图像的浅拷贝。如果之后这份拷贝发生改变,那么类中的成员变量也会一同被修改,这将影响之后的行为(反之亦然)。为了避免这种错误的发生,应该返回该成员变量的一份新的拷贝。
若以上内容存在错误,请指正,谢谢!