throws和throw的区别

这两者虽然看起来只有一个s的区别,但是作用完全不一样。
                                                                                   
/java处理异常方式///

     在java代码中如果发生异常的话,jvm会抛出异常对象,导致程序代码中断,这个时候jvm在做的操作就是:创建异常对象,然后抛出,比如:

 

int i= 1 ; 
int j = 0
; 
int res = 0
; 
res 
= i/j;//除0错误 

System.out.println(res); 

 

这5句代码运行到第四句会中断,因为jvm抛出了异常
 
throw的作用/
手动抛出异常

但是有时候有些错误在jvm看来不是错误,比如说

int age = 0
age 
= -100

System.out.println(age); 

 

    很正常的整形变量赋值,但是在我们眼中看来就不正常,谁的年龄会是负的呢。 所以我们需要自己手动引发异常,这就是throw的作用。

int age = 0
age 
= -100

if(age<0


   Exception e 
= new Exception("throw exception");//创建异常对象 

   throw e;//抛出异常 
}
 
System.out.println(age); 

 

throws的作用///
声明方法可能回避的异常

   有异常被抛出了,就要做处理,所以java中有try-catch。可是有时候一个方法中产生了异常,但是不知道该怎么处理它,那么就放着不管,当有异常抛出时会中断该方法,而异常被抛到这个方法的调用者那里。这个有点像下属处理不了的问题就交到上司手里一样,这种情况称为回避异常。

   但是这使得调用这个方法就有了危险,因为谁也不知道这个方法什么时候会丢一个什么样的异常给调用者,所以在定义方法时,就需要在方法头部分使用throws来声明这个方法可能回避的异常。

void fun()throws  IOException,SQLException 

 
}
 

 

这表示 fun方法可能会丢两个异常出来,那么在调用fun的时候就会做好准备,比如可以这样

try
   fun(); 
}
catch(IOException e) { }

catch(SQLException e) { } 

 

 

176511.html

々上善若水々 2008-01-19 18:47 发表评论
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值