throw和throws的区别

throw和throws的区别

抛出异常有三种形式,一是throw,一个throws,还有一种系统自动抛异常。下面它们之间的异同
一、系统自动抛异常

当程序语句出现一些逻辑错误、主义错误或类型转换错误时,系统会自动抛出异常

二、throw

1、throw是语句抛出一个异常,一般是在代码块的内部,当程序

现某种逻辑错误时由程序员主动抛出某种特定类型的异常

2、定义在方法体内

3、创建的是一个异常对象

4、确定了发生哪种异常才可以使用

三、throws

1、在方法参数列表后,throws后可以跟着多个异常名,表示抛出的异常用逗号隔开

2、表示向调用该类的位置抛出异常,不在该类解决

3、可能发生哪种异常

throws用在方法声明后面,跟的是异常类名,throw用在方法体内,跟的是异常对象名。

 throws可以跟多个异常类名,用逗号隔开,throw只能抛出一个异常对象名。

 throws表示抛出异常,由该方法的调用者来处理,throw表示抛出异常,由方法体内的语句处理。

throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常,throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常。

四、异常

异常概述:

异常:异常是指在程序的运行过程中所发生的不正常的事件,它会中断正在运行的程序。简单来说就是程序出现了不正常的情况。异常本质就是Java当中对可能出现的问题进行描述的一种对象体现。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

偷偷学习被我发现

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值