c++模板

1.为什么要用模板?

举个例子比如一个交换两个数值的函数,我们可能要这样定义

void Swap(int &a,int &b);

这样问题就来了这是交换两个整数的值,如果我们还要交换两个字符型的,两个浮点型的,或者一个整形一个浮点型的呢,这岂不是还要分别再写新的函数,可要做的功能是一样的,所以这时候就需要函数模板来帮我们简化一下操作。

2.什么是模板?

模板就是将功能一样但数据类型不同的函数或者类写成模板,从而使函数或类具有普遍的通用性和适用型,从而简化我们编程中一些繁琐重复的劳动。

3.模板如何使用?

①模板分为两种:函数模板和类模板,使用方法类似但有差别。

②函数模板:

template<typename T>

T name(T a,T b)

{

     //TODO;

}

template是关键字,表示这是一个模板。typename也是一个关键字表示T是一个类型,也可以换成class表示这是一个类类型。

函数的使用跟正常函数的使用一样,编译器会从函数调用的变员推断出代替T的类型。

在调用时还可以显式指定模板参数,适用于:

1°函数调用不是很确切,编译失败

2°编译器不能推断出模板参数

3°编译器生成太多的模板函数实例

③类模板:

template<typename 类型参数1 , typename 类型参数2 , …> 

class 类名{

    //TODO:

};

在类外定义成员函数时仍然需要带上模板头,格式为:

template<typename 类型参数1 , typename 类型参数2 , …>
返回值类型 类名<类型参数1 , 类型参数2, ...>::函数名(形参列表){
    //TODO:

}

与函数模板不同的是,类模板在实例化时必须显式地指明数据类型,编译器不能根据给定的数据推演出数据类型。

类模板实例化方式有两种:

1°类名<类型参数,类型参数,...>  类变量名(参数,参数,...);

2°类名<类型参数,类型参数,...>  *类指针名 = new 类名<类型参数,类型参数,...>(参数,参数,...);

④函数模板重载

当需要对不同的类型使用同一种算法(同一个函数体)时,为了避免定义多个功能重复的函数,可以使用模板。然而,并非所有的类型都使用同一种算法,有些特定的类型需要单独处理,为了满足这种需求,C++ 允许对函数模板进行重载,程序员可以像重载常规函数那样重载模板定义。重载后的函数在编译器使用时优先于模板实例。

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