java学习日记-线程安全

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一. 线程安全

在实际程序运行中,有些程序是看做一个整体,必须一个线程运行结束,另外一个线程才能执行,不然会出现数据不安全的情况,比如茅坑一样,要一个一个来,不能一个还没有结束又来一个。

我们把这种线程一个一个执行的情况,叫做线程同步,也叫做线程安全。

可以使用synchronized来完成,通过对一个对象加锁的形式,来获取代码块执行的权限。如果因为没有获取对象锁而无法执行代码块,则进入阻塞状态。

1.同步代码块

使用synchronized修饰的代码块

synchronized(被加锁的对象){
   //代码块
}

被加锁的对象,可以被任意线程拥有,前提是该对象没有被其他线程拥有

​ 只有得到该对象,才能执行代码块的代码

被加锁的对象,在拥有他的线程执行完代码块后,就会释放该对象的锁

package com.qf;

public class Demo01 {

	public static void main(String[] args) {
		TicketWin win = new TicketWin();
		
		Thread t1 = new Thread(win, "窗口一");
		Thread t2 = new Thread(win, "窗口二");
		Thread t3 = new Thread(win, "窗口三");
		
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
	}
}

class TicketWin implements Runnable {

	int count = 1;
	
	//创建一个对象
	Object o = new Object();
	
//	窗口一买了第7张票
//	窗口三买了第8张票
	@Override
	public void run() {
		while (true) {
			
			/*
			 * synchronized 对看做一个整体的代码进行加锁
			 * 		在加锁时,需要对一个对象加锁,意思是必须拥有该对象,才能执行代码块中的代码
			 * 		怎么才能拥有该对象的锁,该对象没有被任何线程拥有时,你就可以获取拥有
			 */
			synchronized (o) {
				if (count >100) {
					break;
				}
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买了第"+count+"张票");
				count++;
			}
			
		}
	}
	
}

2. 同步方法

synchronized可以修饰方法,多个线程,执行同一个对象的加锁方法时,线程是安全。

public synchronized void/返回值 方法名(参数列表) {
    //方法体
}
package com.qf;

public class Demo02 {

	public static void main(String[] args) {
		
		/*
		 * 加锁方法
		 * 1. 多个线程,共有同一个的对象
		 * 2. 执行加锁方法
		 */
		TicketSeller seller = new TicketSeller();
		
		TicketWin02 t1 = new TicketWin02(seller);
		TicketWin02 t2 = new TicketWin02(seller);
		TicketWin02 t3 = new TicketWin02(seller);
		
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		
	}
}

class TicketWin02 extends Thread {
	TicketSeller seller;
	
	public TicketWin02(TicketSeller seller) {
		this.seller = seller;
	}

	@Override
	public void run() {
		
		while(seller.count <=100) {
			seller.sell();
		}
		
	}
}

//售票员
class TicketSeller {
	
	int count =1;
	
	public synchronized void sell() {
		
		if (count >100) {
			return;
		}
		
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖了第"+count+"张票");
		count++;
	}
	
}

3. 死锁

两个线程互有对方需要的锁对象,但是都无法使用当前拥有的锁

package com.qf;

public class Demo03 {

	public static void main(String[] args) {
		Boy b = new Boy();
		Girl g = new Girl();
		
		b.start();
		g.start();
		
	}
}

class MyLock {
	static Object a = new Object();
	static Object b = new Object();
}

class Boy extends Thread {
	@Override
	public void run() {
		
		synchronized (MyLock.a) {
			System.out.println("男孩拿到了a");
			
			//获取到b对象,才能执行这两行代码,Boy线程才能释放a对象
			synchronized (MyLock.b) {
				System.out.println("男孩拿到了b");
				System.out.println("男孩可以吃东⻄了...");
			}
			
		}
		
	}
	
}

class Girl extends Thread {
	
	@Override
	public void run() {
		
		synchronized (MyLock.b) {
			System.out.println("女孩拿到了b");
			
			synchronized (MyLock.a) {
				System.out.println("女孩拿到了a");
				System.out.println("女孩可以吃东⻄了...");
			}
			
		}
		
	}
}

二.线程通信

线程通信的意思是线程之间是可以进行通信的,也就是一个线程可以唤醒其他线程。

  • 一些线程因为某些原因执行了wait方法而进入了等待队列,就是进入无法执行,等待某个条件下被唤醒重新执行的队列。
    • 在进入等待队列时,会释放锁。
  • 在某些线程执行了一定操作后,可以使用notifyAll方法,唤醒哪些进入等待队列的线程,重新回到就绪状态,继续执行。

主要方法:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-CghURmAU-1650639147999)(image-20220421152117483.png)]

1. 生产者消费者模式

具体的实例:

一个盘子,可以存放包子,也可以被获取包子,且最多可以盛放6个包子

厨师可以往盘子里放包子

​ 当盘子里有6个包子时,厨师需要等待顾客拿了包子再继续放

- 等待  wait()方法   
- 继续放   被顾客线程唤醒  notifyAll()方法

顾客可以从盘子里拿包子

​ 当盘子里没有包子时,顾客需要等待厨师放了包子后继续拿

- 等待  wait()方法   
- 继续拿  被厨师线程唤醒  notifyAll()方法
package com.qf;

//包子类
public class Bun {

	private Integer id;   //编号
	private String productName;   //生产者
	
	public Bun() {
		
	}
	
	public Bun(Integer id, String productName) {
		super();
		this.id = id;
		this.productName = productName;
	}
	
	public Integer getId() {
		return id;
	}
	public void setId(Integer id) {
		this.id = id;
	}
	public String getProductName() {
		return productName;
	}
	public void setProductName(String productName) {
		this.productName = productName;
	}

	@Override
	public String toString() {
		return "Bun [id=" + id + ", productName=" + productName + "]";
	}
	
}
package com.qf;

/*
 * 盘子类
 * 	用来放包子,最多可以放6个
 * 
 * 可以放包子
 * 可以拿包子
 * 
 */
public class Plate {

	//最多放6个
	Bun[] arr = new Bun[6];
	
	//包子个数
	int count = 0;
	
	//放包子
	public synchronized void put(Bun bun) {
		//判断有没有放满
		while(count >= 6) {   // 即使被唤醒,也需要重新判断有没有满
			try {
				this.wait();    //放满了就等待
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		
		//如果没有放满,继续放包子
		arr[count] = bun;
		count++;
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"放了"+bun);
		
		//唤醒哪些因为盘子中没有包子,而等待的消费者
		this.notifyAll();
	}
	
	
	//拿包子
	public synchronized void get() {
		//判断盘子里有没有包子
		while(count <=0) {
			try {
				this.wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		
		//有包子,那包子   count=5
		
		count--;   //个数减一
		Bun bun = arr[count];  //获取到最后一个包子
		arr[count] = null;
		
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿了"+bun);
		
		//唤醒厨师,放包子
		this.notifyAll();
		
	}
	
}

package com.qf;

//厨师放包子
public class Chef extends Thread{
	
	Plate plate;   //往这个盘子里放包子
	
	public Chef(Plate plate, String name) {
		super(name);
		this.plate = plate;
	}



	@Override
	public void run() {
		//每个厨师放30个包子
		for(int i=1; i<=30; i++) {
			plate.put(new Bun(i, getName()));
		}
		
	}
}
package com.qf;

//顾客拿包子
public class Customer extends Thread {

	Plate plate;   //往这个盘子里取包子
	
	public Customer(Plate plate, String name) {
		super(name);
		this.plate = plate;
	}

	@Override
	public void run() {
		for(int i=1; i<=30; i++) {
			plate.get();
		}
	}
}
package com.qf;

public class Demo04 {

	public static void main(String[] args) {
		Plate plate = new Plate();
		
		Chef c1 = new Chef(plate, "小锋");
		Chef c2 = new Chef(plate, "小伟");
		
		Customer cu1 = new Customer(plate, "欢欢");
		Customer cu2 = new Customer(plate, "乐乐");
		
		
		c1.start();
		c2.start();
		
		cu1.start();
		cu2.start();
	}
}

三.匿名内部类

语法:

接口 变量 = new 接口(){
	//实现接口的抽象方法
}
变量.方法名();

可以使用这种方式,更加方便的定义接口一种实现类的对象

package com.qf;

public class Demo05 {

	public static void main(String[] args) {
		A a = new AImpl();
		a.test();
		
		A aa = new A(){

			@Override
			public void test() {
				System.out.println("匿名内部类---  实现test方法");
			}
			
		};
		
		aa.test();
		
	}
}

interface A {
	void test();
}

class AImpl implements A {

	@Override
	public void test() {
		System.out.println("AImpl 实现 test方法");
	}
}
package com.qf;

public class Demo05_2 {

	public static void main(String[] args) {
		
		Runnable runnable = new Runnable() {
			
			private int count = 100;
			
			@Override
			public void run() {
				while(true) {
					synchronized (this) {
						if (count <= 0) {
							break;
						}
						System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖了" + count + "张票");
						count--;
					}
				}
			}
		};
		
		
		Thread t1 = new Thread(runnable,"窗口1");
		Thread t2 = new Thread(runnable,"窗口2");
		Thread t3 = new Thread(runnable,"窗口3");
		
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
	}
}

四.线程池

1. 固定长度线程池

ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(3);
package com.qf;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class Demo01 {

	public static void main(String[] args) {
		/*
		 * 
		 * 创建指定长度的线程池
		 * newFixedThreadPool(线程的个数)
		   Fixed (固定的)
		 */
		ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(3);
		
		/*
		 * 定义线程被选中,执行的业务逻辑
		 */
		Runnable able = new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				for(int i=0; i<30; i++) {
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----"+i);
				}
			}
			
		};
		
		/*
		 * submit表示开启一个线程
		 *   参数为一个Runnable的实现类对象,目的是定义该线程被调用,执行的逻辑
		 */
		
		for(int i=1; i<=3; i++) {
			es.submit(able);
		}
		
		//关闭线程池
		es.shutdown();
	}
}

2. 可变长度线程池

ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();
package com.qf;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class Demo02 {

	public static void main(String[] args) {
		/*
		 * 
		 * 创建动态长度的线程池
		 * newCachedThreadPool(线程的个数)
		 * Cached (缓存)
		 */
		ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();
		
		/*
		 * 定义线程被选中,执行的业务逻辑
		 */
		Runnable able = new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				for(int i=0; i<30; i++) {
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----"+i);
				}
			}
			
		};
		
		/*
		 * submit表示开启一个线程
		 *   参数为一个Runnable的实现类对象,目的是定义该线程被调用,执行的逻辑
		 */
		
		for(int i=1; i<=4; i++) {
			es.submit(able);
		}
		
		//关闭线程池
		es.shutdown();
	}
}

3. 单个线程线程池

ExecutorService es = Executors.newSingleThreadExecutor();
package com.qf;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class Demo03 {

	public static void main(String[] args) {
		/*
		 * 
		 * 创建单个线程的线程池
		 * newSingleThreadExecutor(线程的个数)
		 * 
		 */
		ExecutorService es = Executors.newSingleThreadExecutor();
		
		/*
		 * 定义线程被选中,执行的业务逻辑
		 */
		Runnable able = new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				for(int i=0; i<30; i++) {
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----"+i);
				}
			}
			
		};
		
		/*
		 * 
		 *  一个线程被用了四次
		 *  	而不是创建了四个线程
		 */
		for(int i=1; i<=4; i++) {   
			es.submit(able);
		}
		
		//关闭线程池
		es.shutdown();
	}
}

五.有返回值的线程

1. Callable

package com.qf;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class Demo04 {

	public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
		
		/*
		 * 
		 * 
		 * 我们想执行一个线程,得到一个数据
		 * 通过直接创建Thread的对象形式完成
		 * Callable (可调用的)
		 * 
		 * - 开启一个线程计算1到100的和
		 * 
		 */
		
		
		//1. 定义一个Callable对象,call方法定义线程执行的业务逻辑
		Callable<Integer> call = new Callable<Integer>() {
			
			@Override
			public Integer call() throws Exception {
				
				int sum = 0;
				for(int i=1; i<=100; i++) {
					sum+=i;
				}
				
				return sum;
			}
		};
		
		//2. Callable对象转化为可执行的任务
		FutureTask<Integer> task=new FutureTask<>(call);
		
		//3. 执行该任务, 启动线程
		Thread t = new Thread(task);
		
		t.start();
		
		//4. 通过任务,就可以获取返回值  当通过get获取结果时,一定在线程执行结束后
		Integer result = task.get();
		
		System.out.println(result);
	}
}

2. Future

package com.qf;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;

public class Demo05 {

	public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
		/*
		 * 
		 * 
		 * 我们想执行一个线程,得到一个数据
		 * 		通过线程池实现
		 * 
		 * - 开启一个线程计算1到100的和
		 * 
		 */
		
		//1. 定义一个Callable对象,call方法定义线程执行的业务逻辑
		Callable<Integer> call = new Callable<Integer>() {
			
			@Override
			public Integer call() throws Exception {
				
				int sum = 0;
				for(int i=1; i<=50; i++) {
					sum+=i;
				}
				
				return sum;
			}
		};
		
		Callable<Integer> call2 = new Callable<Integer>() {
			
			@Override
			public Integer call() throws Exception {
				
				int sum = 0;
				for(int i=51; i<=100; i++) {
					sum+=i;
				}
				
				return sum;
			}
		};
		
		//创建可变线程的线程池
		ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();
		
		//使用线程中的对象开启线程    1-50
		Future<Integer> task = es.submit(call);
		Integer result1 = task.get();
		
		// 51-100
		Future<Integer> task2 = es.submit(call2);
		Integer result2 = task2.get();
		
		System.out.println(result1+result2);
		
		es.shutdown();
	}
}
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