多线程安全小结-可见性(内存屏障,共享变量副本)、原子性、有序性(编译器优化、cpu流水线乱序)

摘要:

java多线程安全要满足:原子性可见性有序性

手段有:不共享不可变状态对象互斥锁同步工具类线程安全工具类

本文为本人阅读《Java并发编程实战》的理解和总结,java多线程安全性基础介绍.pptx

 

多线程知识

  • 前提
    • 什么是线程
      • 线程
        • 任务(调度运行,run()代码执行)和资源(cpu时间,内存)的抽象
        • 线程是CPU调度的基本单位
        • 实现
          • 实现方式
            • 使用内核线程实现
              • 操作系统内核
              • 1:1
            • 使用用户线程实现
              • 不需要切换内核态
              • 进程与用户线程之间1:N
            • 使用用户线程加轻量级进程混合实现
              • N:M
          • java线程
            • 自JDK1.2开始基于操作系统原生线程模型来实现。
            • Sun JDK,它的Windows版本和Linux版本都使用一对一的线程模型实现,一条Java线程就映射到一条轻量级进程之中。
            • api
              • 继承Thread类
              • 实现Runnable
        • java线程调度
          • 系统为线程分配处理器使用权的过程
            • 协同式
              • 线程执行时间由线程本身来控制,线程完成工作后主动通知系统切换线程
              • 切换操作对线程自己是可知的,没啥线程同步问题
              • 坏处是线程执行时间不可控制
            • 抢占
              • 每个线程将由系统来分配执行时间,线程的切换不由线程本身来决定
          • java使用抢占式
            • 其优先级依赖于操作系统,不可靠
          • 线程调度相关api
            • sleep和wait的区别
              • sleep是Thread类的静态方法,不释放对象锁,程序睡眠指定时间后继续竞争cpu后运行
              • wait是Object的方法,释放对象锁,被叫醒之后,还要获取对象锁和cpu才能运行
            • sleep
              • sleep(0)的作用,睡眠0秒(并触发系统重新计算线程的优先级)
            • join
              • 加入
              • 阻塞调用线程,直到某个线程终止或经过了指定时间为止 
              • 调用的线程加入执行,并阻塞所在线程
            • yield
              • 让出
        • 独立栈,共享堆内存
          • 线程越多占用栈空间越多
          • 线程数目有上限
            • windows
              • https://helpcdn.aliyun.com/knowledge_detail/41076.html
              • 可提交虚拟内存限制
            • linux
              • 系统可生成最大线程数
                • cat /proc/sys/kernel/threads-max
              • 进程最大线程数
                • ps -eLf | grep 项目名 | wc -l 查看单个项目线程数
                • cat /proc/sys/vm/max_map_count
                • jvm的启动参数-Dconfig.server.maxThreads
              • 用户最大进程数
                • ulimit -a
                  • max user processes
              • 整个系统已用的线程或进程数
                • cat /proc/sys/kernel/pid_max
                • 修改
                  • echo "65535" > /proc/sys/kernel/pid_max
              • 解决内存不足导致无法创建线程
                • -Xss参数调小
                • -Xmx调大
        • 线程的状态
          • 生命周期
            • 是否启动
              • start
            • 运行
              • 资源
                • cpu时间片
                    • cpu+锁
                      • 运行
                    • 就绪
                    • 等待
                  • 没获取到
                    • 阻塞
              • 调度资源协调
                • 睡眠
                  • 放弃cpu,保留锁
                • 等待
                  • 放弃cpu,放弃锁
                • 唤醒
                  • 开始抢cpu时间片
            • 终止
          • + - 状态分类
            • 1. 初始(NEW):新创建了一个线程对象,但还没有调用start()方法。

              2. 运行(RUNNABLE):Java线程中将就绪(ready)和运行中(running)两种状态笼统的称为“运行”。

              线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取CPU的使用权,此时处于就绪状态(ready)。就绪状态的线程在获得CPU时间片后变为运行中状态(running)。

              3.阻塞(BLOCKED):表示线程阻塞于锁。

              4.等待(WAITING):进入该状态的线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断)。

              5.超时等待(TIMED_WAITING):该状态不同于WAITING,它可以在指定的时间后自行返回。

              6. 终止(TERMINATED):表示该线程已经执行完毕。

    • 线程的内存模型
      • 运行时数据区
        • 线程私有
            • PC 寄存器
              • 每一条 Java 虚拟机线程都有自己的 PC(Program Counter)寄存器。
                • 该线程的当前方法
                • undefined
            • Java 虚拟机栈
              • 每一条 Java 虚拟机线程都有自己私有的 Java 虚拟机栈(Java Virtual Machine Stack)
              • 栈帧
                • 局部变量
            • 本地方法栈
        • 线程共享
            • 方法区
              • 运行时常量 池(Runtime Constant Pool)、字段和方法数据、构造函数和普通方法的字节码内容
            • 运行时常量池
              • 每一个类或接口的常量池Constant_Pool的运行时表示形式
    • 线程的调度cpu时间片分配
  • 线程安全
    • 正确性
    • 什么是线程安全性
      • 原子性
        • 竞态条件
          • i++
            • 读i
            • ++
            • 值写回i
      • 可见性
        • JMM
        • 由于cpu和内存加载速度的差距,在两者之间增加了多级缓存导致,内存并不能直接对cpu可见。
        • 各线程之间变量不可见,线程通信通过共享主内存实现。
        • volatile
          • 仅保证可见性
          • 作用
            • 不会被缓存在寄存器或其他对cpu不可见的地方
              • 强制其他线程读主内存
            • 编译器和运行时不会讲该变量的操作与其他内存操作一起重排序
        • 锁不仅保证原子性还保证可见性
      • 有序性
    • 多个线程操作共享对象导致的状态不一致问题
    • 原因
      • 共享资源的竞态条件问题
      • 问题
        • 竞态条件
        • 指令重排序
        • 工作内存中主内存同步延迟
  • 解决
    • 要有安全策略文档或注释
    • 不共享
      • 线程封闭
        • 仅在单线程内访问数据
      • 栈封闭
        • 局部变量
      • threadLocal
        • 为每个线程保存一个副本
        • 类似于一个以线程id为key的map
    • 不可变对象状态
      • final
    • 关键共享资源上互斥,变并发为串行即同步
        • 分类
          • 显示锁
            • Lock
              • Lock是个接口
              • 实现类
                • ReentrantLock
                  • 可重入锁
                • ReentrantReadWriteLock.ReadLock
                • ReentrantReadWriteLock.WriteLock
          • 隐式锁(内置锁)
            • Synchronized
        • 问题
          • 死锁
          • 性能
          • 线程活跃与线程饥饿
      • 同步工具类
        • 原子操作类
          • AtomicInteger等
          • 相当于加上synchronized
          • 也有些利用硬件底层能力CAS
  • 线程安全工具类

    • 自动加synchronized或使用底层能力支持。
    • Atomic类, AtomicInteger无锁定的线程安全操作类。
    • ConcurrentHashMap 分段加锁。
    • CopyOnWriteArrayList写时复制,每次写数据之前就重新创建对象。
    • CountDownLatch闭锁,等待多个线程完成后再继续执行。
    • CyclicBarrier回环栅栏,让一组线程等待至某个状态之后再全部同时执行。
    • Semphore基于计数的信号量。 acquire() 获取一个许可,如果没有就等待,而 release() 释放一个许可
    • BlockingQueue阻塞队列没数据的时候就阻塞,多线程间的生产者消费者问题。
  • 零散知识点

    • Long与double操作并不是原子的
      • 64位是分为两个32位分两次赋值的,如果多线程赋值无法保证顺序正常
      • 说明
        • 1.基本类型,引用类型的指定,引用是原子的操作;
        • 2.但是long与double的指定,引用是分割的;
        • 3.要在线程间共享long与double字段是,必须在synchronized中操作,或是声明为volatile。
  • 线程停止
    • run执行完成
    • 根据结束标识return
    • 调用interrupted()
      • 可以使sleep的线程抛异常退出
  • java多线程安全性介绍ppt下载

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