使用ThreadLocal和AtomicInteger将int属性改为线程安全的计数器

项目有个单例对象内部有个int属性作为计数器,之前的同事可能没有考虑到多线程安全问题,在多线程环境下该int属性的值完全乱了;但是该单例类已经到处使用了,代码不好动,只好使用ThreadLocal来修改了。

ThreadLocal是每个线程有一份独立的数据,也就不会有多线程并发的问题了。

首先是定义,如果当前线程没有初始化该值就会执行里面的initialValue():

    private static ThreadLocal<AtomicInteger> timesThreadLocal = new ThreadLocal<AtomicInteger>() {
        @Override
        protected AtomicInteger initialValue(){
            return new AtomicInteger(0);
        }
    };

 

获取需要使用get方法
获取:
if(timesThreadLocal.get() < Constant.MAX_TIMES)

获取并自增:
timesThreadLocal.get().getAndIncrement()

防止内存泄漏,线程退出时remove
finally {
            timesThreadLocal.remove();
}

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