C++ 中 随机数用法

C++标准函数库提供一随机数生成器rand,返回0-RAND_MAX之间均匀分布的伪随机整数。 RAND_MAX必须至少为32767。rand()函数不接受参数,默认以1为种子(即起始值)。 随机数生成器总是以相同的种子开始,所以形成的伪随机数列也相同,失去了随机意义。(但这样便于程序调试) 

         C++中另一函数srand(),可以指定不同的数(无符号整数变元)为种子。但是如果种子相同,伪随机数列也相同。一个办法是让用户输入种子,但是仍然不理想。 

          比较理想的是用变化的数,比如时间来作为随机数生成器的种子。 time的值每时每刻都不同。所以种子不同,所以,产生的随机数也不同。 

 #include <iostream>

#include <ctime>

#include <cstdlib>

using namespace std;

int main()

{

    int Test[10];

    cout<<"RAND CASE"<<endl;

    for(int i=0;i<10;i++)

    {

        Test[i]=rand()%50;

        cout<<Test[i]<<" ";

    }

    cout<<endl;

    cout<<endl;

    cout<<"SRAND CASE"<<endl;

     srand((unsigned)time( NULL ));

     for(int i=0;i<10;i++){

        Test[i]=rand()%50;

        cout<<Test[i]<<" ";

    }

    return 0;

}

            rand()不需要参数,它会返回一个从0到最大随机数的任意整数,最大随机数的大小通常是固定的一个大整数。 这样,如果你要产生0~10的10个整数,可以表达为: 

                                               int N = rand() % 11; 

总结来说,可以表示为: 
                                       a + rand() % n

                                      其中的a是起始值,n是整数的范围。
                                 a + rand() % (b-a+1) 就表示 a~b之间的一个随机数
         若要0~1的小数,则可以先取得0~10的整数,然后均除以10即可得到随机到十分位的10个随机小数,若要得到随机到百分位的随机小数,则需要先得到0~100的10个整数,然后均除以100,其它情况依
此类推。 
     通常rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的,这是有意这样设计的,是为了便于程序的调试。若要产生每次不同的随机数,可以使用srand( seed )函数进行随机化,随着seed的不同,就能够产生不同的随机数。

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