在Android上,預設的多媒體框架(multimedia framework)是OpenCORE
。OpenCORE的優點是兼顧了跨平台的移植性,而且已經過多方驗證,所以相對來說較為穩定;但是其缺點是過於龐大複雜,需要耗費相當多的時間去維護。從Android 2.0開始,Google引進了架構稍為簡潔的Stagefright,並且有逐漸取代OpenCORE的趨勢 (註1)。
[圖1] Stagefright在Android多媒體架構中的位置。
[圖2] Stagefright所涵蓋的模組 (註2)。
以下我們就先來看看Stagefright是如何播放一個影片檔。
Stagefright在Android中是以shared library的形式存在(libstagefright.so),其中的module -- AwesomePlayer可用來播放video/audio (註3)。AwesomePlayer提供許多API,可以讓上層的應用程式(Java/JNI)來呼叫,我們以一個簡單的程式來說明video playback的流程。
在Java中,若要播放一個影片檔,我們會這樣寫:
MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
mp.setDataSource(PATH_TO_FILE); ...... (1)
mp.prepare(); ........................ (2)、 (3)
mp.start(); .......................... (4)
在Stagefright中,則會看到相對應的處理;
(1) 將檔案的絕對路徑指定給mUri
以下我們就先來看看Stagefright是如何播放一個影片檔。
Stagefright在Android中是以shared library的形式存在(libstagefright.so),其中的module -- AwesomePlayer可用來播放video/audio (註3)。AwesomePlayer提供許多API,可以讓上層的應用程式(Java/JNI)來呼叫,我們以一個簡單的程式來說明video playback的流程。
在Java中,若要播放一個影片檔,我們會這樣寫:
MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
mp.setDataSource(PATH_TO_FILE); ...... (1)
mp.prepare(); ........................ (2)、 (3)
mp.start(); .......................... (4)
在Stagefright中,則會看到相對應的處理;
(1) 將檔案的絕對路徑指定給mUri
status_t AwesomePlayer::setDataSource(const char* uri, ...)
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(2) 啟動mQueue,作為event handler
status_t AwesomePlayer::prepare()
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(3) onPrepareAsyncEvent被觸發
void AwesomePlayer::onPrepareAsyncEvent()
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(3.1) 解析mUri所指定的檔案,並且根據其header來選擇對應的extractor
sp<MediaExtractor> MediaExtractor::Create(const sp<DataSource> &source, ...)
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(3.2) 使用extractor對檔案做A/V的分離 (mVideoTrack/mAudioTrack)
status_t AwesomePlayer::setDataSource_l(const sp<MediaExtractor> &extractor)
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(3.3) 根據mVideoTrack中的編碼類型來選擇video decoder (mVideoSource)
status_t AwesomePlayer::initVideoDecoder()
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(4) 將mVideoEvent放入mQueue中,開始解碼播放,並交由mVideoRenderer來畫出
status_t AwesomePlayer::play()
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(註1) 從Android2.3 (Gingerbread) 開始,預設的多媒體框架為 Stagefright。
(註2) Stagefright的架構尚不斷在演進中,本系列文章並未含括所有的模組。
(註3) Audio的播放是交由 AudioPlayer 來處理,請參考《Stagefright (6) - Audio Playback的流程》。
(註2) Stagefright的架構尚不斷在演進中,本系列文章並未含括所有的模組。
(註3) Audio的播放是交由 AudioPlayer 來處理,請參考《Stagefright (6) - Audio Playback的流程》。