组合模式(Composite Pattern)
定义
组合模式,将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
组合模式(Composite Pattern) 结构图
Component为组合中的对象声明接口,在适当的情况下,实现所有类共有接口的默认行为。声明一个接口用于访问和管理Component的子部件
abstract
class
Component
{
protected string name;
public Component( string name)
{
this .name = name;
}
public abstract void Add(component c); // 通常都用Add和Remove方法来提供增加或移出树叶或树枝的功能
public abstract void Remove(Component c);
public abstract void Display( in depth);
}
Leaf在组合中表示叶节点对象,叶节点没有子节点
{
protected string name;
public Component( string name)
{
this .name = name;
}
public abstract void Add(component c); // 通常都用Add和Remove方法来提供增加或移出树叶或树枝的功能
public abstract void Remove(Component c);
public abstract void Display( in depth);
}
class
Leaf:Component
{
public Leaf( string name): base (name)
{}
public override void Add(Component c) // 由于叶节点没有再增加分枝和树叶,所以Add和Remove方法实现
{
Console.WriteLine( " Cannot add to a leaf " );它没有意义,但这样可以消除叶节点和枝节点对象在抽象层次的区别
} 它们具备完全一致的接口
public override void Remove(Component c)
{
Console.WriteLine( " Cannot remove to a leaf " );
}
public override void Display( int depth)
{
// 叶节点的具体方法,此处是显示其名称和级别
Console.WriteLine();
}
}
Composite定义有枝节点行为,用来存储子部件,在Component接口中实现与子部件有关的操作,比如增加Add{
public Leaf( string name): base (name)
{}
public override void Add(Component c) // 由于叶节点没有再增加分枝和树叶,所以Add和Remove方法实现
{
Console.WriteLine( " Cannot add to a leaf " );它没有意义,但这样可以消除叶节点和枝节点对象在抽象层次的区别
} 它们具备完全一致的接口
public override void Remove(Component c)
{
Console.WriteLine( " Cannot remove to a leaf " );
}
public override void Display( int depth)
{
// 叶节点的具体方法,此处是显示其名称和级别
Console.WriteLine();
}
}
和删除Remove
class
Composite:Component
{
private List < Component > children = new List < Component > ();
public Composite( string name): base (name)
{}
public override void Add(Component c)
{
children.add(c);
}
public override void Remove(Component c)
{
children.Remove(c);
}
public override void Display( int depth)
{ // 显示枝节点名称,并对其下级进行遍历
Console.WriteLine( new string ( ' - ' ,depth) + name);
foreach (Component component in children)
{
component.Display(depth + 2 );
}
}
}
客户端代码,能通过Component接口操作组合部件的对象
{
private List < Component > children = new List < Component > ();
public Composite( string name): base (name)
{}
public override void Add(Component c)
{
children.add(c);
}
public override void Remove(Component c)
{
children.Remove(c);
}
public override void Display( int depth)
{ // 显示枝节点名称,并对其下级进行遍历
Console.WriteLine( new string ( ' - ' ,depth) + name);
foreach (Component component in children)
{
component.Display(depth + 2 );
}
}
}
static
void
Main(
string
[] args)
{
Component root = new Component( " root " );
root.Add( new Leaf( " Leaf A " )); // 生成树根root,根上长出两叶
root.Add( new Leaf( " Leaf B " )); // LeafA与LeafB
Composite comp = new Composite( " Componsite X " );
comp.Add( new Leaf( " Leaf XA " ));
comp.Add( new Leaf( " Leaf XB " ));
root.Add(comp);
Composite comp2 = new Composite( " Composite XY " );
comp2.Add( new Leaf( " Leaf XYA " ));
comp2.Add( new Leaf( " Leaf XYB " ));
comp.Add(comp2);
// 根部又长出两页LeafC和LeafD,可惜LeafD没有长牢,被风吹走了
root.Add( new Leaf( " Leaf c " ));
Leaf leaf = new Leaf( " Leaf D " );
root.Add(leaf);
root.Remove(leaf);
root,Display( 1 ); // 显示大树的样子
}
显示结果:
{
Component root = new Component( " root " );
root.Add( new Leaf( " Leaf A " )); // 生成树根root,根上长出两叶
root.Add( new Leaf( " Leaf B " )); // LeafA与LeafB
Composite comp = new Composite( " Componsite X " );
comp.Add( new Leaf( " Leaf XA " ));
comp.Add( new Leaf( " Leaf XB " ));
root.Add(comp);
Composite comp2 = new Composite( " Composite XY " );
comp2.Add( new Leaf( " Leaf XYA " ));
comp2.Add( new Leaf( " Leaf XYB " ));
comp.Add(comp2);
// 根部又长出两页LeafC和LeafD,可惜LeafD没有长牢,被风吹走了
root.Add( new Leaf( " Leaf c " ));
Leaf leaf = new Leaf( " Leaf D " );
root.Add(leaf);
root.Remove(leaf);
root,Display( 1 ); // 显示大树的样子
}
-
root
--- leaf A
--- leaf B
--- Composite X
----- Leaf XA
----- Leaf XB
----- Composite XY
------- Composite XYA
------- Composite XYB
--- Leaf c
适用场景--- leaf A
--- leaf B
--- Composite X
----- Leaf XA
----- Leaf XB
----- Composite XY
------- Composite XYA
------- Composite XYB
--- Leaf c
当需求中是体现部分与整体层次的结构时,以及希望用户可以忽略组合对象 与单个对象的不同时,统一地使用组合结构中的所有对象时,就应该考虑用组合模式了
组合模式的优点:
组合模式定义了包含基本对象和组合对象的类层次结构。 基本对象可以被组合成更复杂的组合 对象,而这个组合对象又可以被组合,这样不断地递归下去,客户代码中,任何用到基本对象的 地方都可以使用组合对象 了。 用户不用关心到底是处理一个叶节点还是处理一个组合组件, 也就是用不着为定义组合而写一些选择判断语句了,简单地说就是组合模式让客户可以一致地 使用 组合结构和单个对象。
透明方式: 也就是说在Component中声明所有用来管 理子对象的方法中,其中包括Add、Remove 等。这样实现Component接口的所有子类都具备了Add和Remove。这样做的好处就是叶节 点 和枝节点对于外界没有区别,它们具备完全一致的行为接口。但问题也很明显,因为Leaf 类本身不具备Add()、Remove()方法的功能,所以 实现它是没有意义的。
安全方式: 也就是在Component接口中不去声明Add和Remove方法,那么子类的Leaf也不需要去实现它,而是在 Composite声明所有用来管理子类对象的方法。不过由于不透明,所以树叶和树枝将不具有相同的接口, 客户端的调用需要做相应的判断,带来了不便 。