js中的事件处理模型 - 事件冒泡,捕获

  1. 事件冒泡
    A结构上(非视觉上)嵌套关系的元素,会存在事件冒泡的功能,即同一事件,自子元素冒泡向父元素。(自底向上)
  2. 事件捕获
    A 结构上(非视觉上)嵌套关系的元素,会存在事件捕获的功能,即同一事件,自父元素捕获至子元素。(自顶向下)
    B IE没有事件捕获
  3. 触发顺序:先捕获,后冒泡
  4. focus, blur, change, submit, reset, select等事件没有冒泡
  5. 取消冒泡
    A: w3c标准event.stopPropagation()但不支持ie9一下
    B: IE独有event.cancelBubble = true
function stopBulle(event){
if(event.stopPropagation){
event.stopPropagation()
}else{
event.cancelBubble = true
}
}
  1. 阻止默认事件
    A: return false
    B: event.preventDefault() w3c标准ie 9一下不兼容
    C: event.returnValue = false
  2. 事件委托
<body>
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
<li>5</li>
<li>6</li>
</ul>
</body>
<script>
var ul = doucment.getElementByTagName('ul')[0]
ul.onclick = function(e){
var event = e||window.event
var target = event.target || event.srcElement
console.log(target.innerText)
}
</script>
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值