Flutter是Google在2018年初推出的一款跨平台移动开发框架,可以同时在iOS和android两个平台开发高质量的原生移动APP。
之前使用RN开发过一些项目,感觉RN还是挺不错的,但是在一些列表组件上的渲染和体验不是太好,正好今年google新推出了flutter,所以就想尝试一下。活到老学到老嘛,哈哈。
一下简单介绍下在Mac上集成flutter的方法,由于本人也是新手入门,以下的描述难免有所纰漏,望请见谅。
系统要求:MacOSX
磁盘空间:至少700M
开发环境:xcode10.1,cocoapods,android studio 3.0以上
集成步骤:
1、下载flutter sdk ,下载地址:https://storage.googleapis.com/flutter_infra/releases/stable/macos/flutter_macos_v1.0.0-stable.zip
2、终端进入sdk的路径,解压sdk,运行命令:unzip ~/Downloads/flutter_macos_v1.0.0-stable.zip
3、配置环境变量,运行命令:export PATH=$PATH:`pwd`/flutter/bin,通过命令配置flutter工具在当前终端关闭后即失效,再次打开终端后需要重新运行此命令。可以将环境变量配置在.bash_profile中来解决。注:‘