04.Spring IOC

参考的学习视频→https://b23.tv/av47952931/p82

*理解IOC*

控制反转(Inversion of Control,缩写为IoC),是面向对象编程中的一种设计原则,可以用来减低计算机代码之间的耦合度。其中最常见的方式叫做依赖注入(Dependency Injection,简称DI),还有一种方式叫“依赖查找”(Dependency Lookup)。通过控制反转,对象在被创建的时候,由一个调控系统内所有对象的外界实体将其所依赖的对象的引用传递给它。也可以说,依赖被注入到对象中。

首先,我们已经知道了创建对象的两种方式:
方式①:通过new的方式创建对象(主动索要)
 
方式②:由工厂提供(将控制权交给工厂)
 
这种被动接收的方式获取对象的思想就是 控制反转 ,它是 spring 框架的核心之一。

 

*Spring IOC的简单例子*

 

新建一个maven工程(不选择任何骨架),配置pom文件如下

 
 
tips:可以通过以下方式查看maven依赖关系
 
 
我们在resources文件夹下新建bean.xml配置文件,加入bean的约束,然后将对象的创建交给spring来管理
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
       xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
       xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
            http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd">
    <!--把对象的创建交给Spring来管理-->
    <bean id="accountService" class="com.example.service.impl.AccountServiceImpl"></bean>
    <bean id="accountDao" class="com.example.dao.impl.AccountDaoImpl"></bean>
</beans>

在Client的main方法中获取Spring的IOC核心容器,并根据id获取对象(java文件结构同笔记“工厂模式解耦”的最后得到的工程,此时我们删去了beanfactory,为了方便起见AccountServiceImpl中的accountDao也简单粗暴地用new创建了/嗨其实那里也可以同main的方法获取Bean啦就是懒~)

 
运行程序,正常打印出创建的两个不同Bean
 
 
连续获取几个Bean并打印,我们发现它还是单例模式的
 
 

▲ApplicationContext的三个常用实现类:

  • ClassPathXmlApplicationContext:可以实现类路径下的配置文件的加载,要求配置文件必须在类路径下,否则无法加载
  • FileSystemXmlApplicationContext:可以实现磁盘任意路径下的配置文件,但必须有文件的访问权限
  • AnnotationConfigApplicationContext:用于读取注解创建容器
• 当我们用FileSystemXmlApplicationContext读取配置文件时,可以用绝对路径,程序仍然可以正常运行
 
 

核心容器的两个接口引发出的问题:

ApplicatinContext:在构建核心容器时,采用立即加载的方式创建对象。也就是说,只要一读取完配置文件马上就创建配置文件中配置的对象。▶单例对象适用◀
 
 
BeanFactory:在构建核心容器时,采用延迟加载的方式创建对象。也就是说,只有当用id获取对象时才会创建对象(这里指使用springframework中自带的BeanFactory)。▶多例对象适用◀
 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值