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原创 cocos2d-x2.0.4 Animation简单动画学习
CCSize s = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); //#1:生成动画需要的数据类 CCTexture2D *texture=CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("female.png"); CCSpriteFrame *frame0=CCSpriteFrame::fra
2013-01-16 15:17:14 350 1
原创 (一)cocos2d-x 搭建环境为什么总跟人品挂钩
作为一个IT界的极屌丝的打杂学徒,我的毕业设计选择了跟我还比较熟悉的老师,就是我们的嵌入式老师,毕业设计都喜欢找性格好的,比较好说话,平时学生源比较差的“严格”的老师在这个时候就稍微有点无奈。我选的是android游戏开发这个题目。当时我就选择好了这个项目,因为这个项目就是老师为我准备的么,而且我感觉我作为一个C++的初级屌丝级程序员应该去做一个小项目来加深自己的专业知识。 我当时苦于选择一款好
2013-01-10 21:32:53 383
原创 总是因为心存杂念无法专注而痛苦是因为信念还不够坚定——区分函数指针与指针函数
函数指针: #include using namespace std; void (*p)(); void edit(){ cout << "屌丝"<<endl; } void file(){ cout <<"逆袭" <<endl; } int main() { p=&edit; (*p)(); p=file;
2012-12-02 21:12:37 350
原创 逆袭的开始始于平静的心
我擦,又是悲催的一天,压抑啊,焦虑啊,强迫思维什么的,不过还是要努力地学习。 虚拟继承: 我感觉csdn的博客编辑器用的有违和感啊,习惯缩进TAB的,真的是不给力啊,回到原题,虚拟继承我看了书,书上的意思似乎就是多个类继承一个基类的时候,那么继承那一个基类的多个派生类如果又被一个类继承了,最后的那个派生类就会很牛逼,他如果使用第一个基类的成员函树就不会出现二义性,也就是不
2012-11-25 23:16:56 259
空空如也
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