自定义类型的vector相等判断

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vector对系统类型变量,比如int,double等,是具有相等判断的,也就是重载了相等运算符==。

但对于自定义类型,比如结构体,是不能进行相等判断的,根本原因就是没有重载相等运算符==。

只要在自定义的结构体内,重载定义了相等运算符==,自定义类型的vector也是可以直接使用相等符号==判断是否相等的。


#include "stdafx.h"

#include<vector>
#include<iostream>
#include<string>

using namespace std;

//母排打孔基本单元
struct WxpMupaiHoleUnit
{
	//位置信息
	string Pos;

	//半径信息
	string Radius;	

	// ==相等运算符重载*********************************
	bool operator ==(const WxpMupaiHoleUnit & a)const
	{
		return (Pos== a.Pos &&	Radius== a.Radius );
	}
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	vector<WxpMupaiHoleUnit> v1,v2;

	WxpMupaiHoleUnit m1;
	m1.Pos="1.2";
	m1.Radius="1.0";

	v1.push_back(m1);
	v2.push_back(m1);

	//第一次判断
	if(v1==v2)
		cout<<"v1==v2"<<endl;
	else
        cout<<"v1<>v2"<<endl;

	m1.Radius="3.0";
	v1.push_back(m1);
    //第二次判断
	if(v1==v2)
		cout<<"v1==v2"<<endl;
	else
        cout<<"v1<>v2"<<endl;

    getchar();
	return 0;
}

set则需要重载小于运算符<即可判断

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