vector对系统类型变量,比如int,double等,是具有相等判断的,也就是重载了相等运算符==。
但对于自定义类型,比如结构体,是不能进行相等判断的,根本原因就是没有重载相等运算符==。
只要在自定义的结构体内,重载定义了相等运算符==,自定义类型的vector也是可以直接使用相等符号==判断是否相等的。
#include "stdafx.h"
#include<vector>
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//母排打孔基本单元
struct WxpMupaiHoleUnit
{
//位置信息
string Pos;
//半径信息
string Radius;
// ==相等运算符重载*********************************
bool operator ==(const WxpMupaiHoleUnit & a)const
{
return (Pos== a.Pos && Radius== a.Radius );
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
vector<WxpMupaiHoleUnit> v1,v2;
WxpMupaiHoleUnit m1;
m1.Pos="1.2";
m1.Radius="1.0";
v1.push_back(m1);
v2.push_back(m1);
//第一次判断
if(v1==v2)
cout<<"v1==v2"<<endl;
else
cout<<"v1<>v2"<<endl;
m1.Radius="3.0";
v1.push_back(m1);
//第二次判断
if(v1==v2)
cout<<"v1==v2"<<endl;
else
cout<<"v1<>v2"<<endl;
getchar();
return 0;
}
set则需要重载小于运算符<即可判断