数组2

定义一个20*5的二维数组,用来存储某班级20位学员的5门课的成绩;这5门课,按存储顺序依次为:core C++,coreJava,Servlet,JSP和EJB。
   (1)循环给二维数组的每一个元素赋0~100之间的随机整数。
   (2)按照列表的方式输出这些学员的每门课程的成绩。
   (3)要求编写程序求每个学员的总分,将其保留在另外一个一维数组中。

   (4)要求编写程序求所有学员的某门课程的平均分。

import java.util.Scanner;

public class Results {
static int[][] scores = new int[20][5];
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int[][] scores = new int[20][5] ;
int[] total = new int [20];
int score = 0;
String[] arr = {"core C++","coreJava","Servlet","JSP","EJB"};
//得到每个学员的成绩
for(int i=0;i<20;i++){
System.out.print("同学"+i+":");
for(int j=0;j<5;j++){
//每一个元素赋0~100之间的随机整数
scores[i][j] =  (int) (Math.random()*100);
System.out.print(scores[i][j]+" ");
total[i]+=scores[i][j];
}
System.out.print("总分为"+total[i]);
System.out.println();
}
System.out.println("请输入对应编号的学科查看该学科的平均成绩");
System.out.println("core C++编号0"+"\n"+"coreJava编号1"+"\n"+"Servlet编号2"+"\n"+"JSP编号3"+"\n"+"EJB编号4");
int n = sc.nextInt();
for(int i=0;i<20;i++){
score+=scores[i][n];
}
System.out.println(arr[n]+"的平均成绩为"+score/20);
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值