HashMap的长度为什么要是2的n次方

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HashMap为了存取高效,要尽量较少碰撞,就是要尽量把数据分配均匀,每个链表长度大致相同,这个实现就在把数据存到哪个链表中的算法;
这个算法实际就是取模,hash%length,计算机中直接求余效率不如位移运算,源码中做了优化hash&(length-1),
hash%length==hash&(length-1)的前提是length是2的n次方;
为什么这样能均匀分布减少碰撞呢?2的n次方实际就是1后面n个0,2的n次方-1  实际就是n个1;
例如长度为9时候,3&(9-1)=0  2&(9-1)=0 ,都在0上,碰撞了;
例如长度为8时候,3&(8-1)=3  2&(8-1)=2 ,不同位置上,不碰撞;


其实就是按位“与”的时候,每一位都能  &1  ,也就是和1111……1111111进行与运算


0000 0011     3

& 0000 1000      8

= 0000 0000      0



0000 0010     2

& 0000 1000    8

= 0000 0000      0


 -------------------------------------------------------------


0000 0011     3

& 0000 0111     7

= 0000 0011       3



0000 0010      2

& 0000 0111      7

= 0000 0010      2



当然如果不考虑效率直接求余即可(就不需要要求长度必须是2的n次方了);



有人怀疑两种运算效率差别到底有多少,我做个测试:

	/**
	 * 
	 * 直接【求余】和【按位】运算的差别验证
	 */
public static void main(String[] args) {
	
	long currentTimeMillis = System.currentTimeMillis();
	int a=0;
	int times = 10000*10000;
	for (long i = 0; i < times; i++) {
		 a=9999%1024;
	}
	long currentTimeMillis2 = System.currentTimeMillis();
	
	int b=0;
	for (long i = 0; i < times; i++) {
		 b=9999&(1024-1);
	}
	
	long currentTimeMillis3 = System.currentTimeMillis();
	System.out.println(a+","+b);
	System.out.println("%: "+(currentTimeMillis2-currentTimeMillis));
	System.out.println("&: "+(currentTimeMillis3-currentTimeMillis2));
}




结果:

783,783
%: 359
&: 93






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四滴火

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