ajax

AJAX全称为“Asynchronous JavaScript and XML”(异步JavaScript和XML),是一种创建交互式网页应用的网页开发技术。

Ajax的工作原理相当于在用户和服务器之间加了—个中间层(AJAX引擎),使用户操作与服务器响应异步化。并不是所有的用户请求都提交给服务器,像—些数据验证和数据处理等都交给Ajax引擎自己来做,只有确定需要从服务器读取新数据时再由Ajax引擎代为向服务器提交请求。

要完整实现一个AJAX异步调用和局部刷新,通常需要以下几个步骤:

  1. 创建XMLHttpRequest对象,也就是创建一个异步调用对象.
  2. 创建一个新的HTTP请求,并指定该HTTP请求的方法、URL及验证信息.
  3. 设置响应HTTP请求状态变化的函数.
  4. 发送HTTP请求.
  5. 获取异步调用返回的数据.
  6. 使用JavaScript和DOM实现局部刷新.

创建XMLHttpRequest对象,也就是创建一个异步调用对象.

不同的浏览器使用的异步调用对象也有所不同,在IE浏览器中异步调用使用的是XMLHTTP组件中的XMLHttpRequest对象,而在Netscape、Firefox浏览器中则直接使用XMLHttpRequest组件。


<html>
<head>
    <title>创建XMLHttpRequest对象</title>
    <script language = "javascript" type = "text/javascript">
        <!--
        var xmlHttpRequest;  //定义一个变量,用于存放XMLHttpRequest对象
        function createXMLHttpRequest()    //创建XMLHttpRequest对象的方法
        {
            if(window.ActiveXObject)   //判断是否是IE浏览器
            {
                xmlHttpRequest = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");  //创建IE浏览器中的XMLHttpRequest对象
            }
            else if(window.XMLHttpRequest)    //判断是否是Netscape等其他支持XMLHttpRequest组件的浏览器
            {
                xmlHttpRequest = new XMLHttpRequest();  //创建其他浏览器上的XMLHttpRequest对象
            }
        }
        -->
    </script>
    createXMLHttpRequst();   //调用创建对象的方法
</head>
<body>
</body>
</html>

"if(window.ActiveXObject)"用来判断是否使用IE浏览器,其中ActiveXOject并不是Windows对象的标准属性,而是IE浏览器中专有的属性,可以用于判断浏览器是否支持ActiveX控件。通常只有IE浏览器或以IE浏览器为核心的浏览器才能支持Active控件.

"else if(window.XMLHttpRequest)"是为了防止一些浏览器既不支持ActiveX控件,也不支持XMLHttpRequest组件而进行的判断。其中XMLHttpRequest也不是window对象的标准属性,但可以用来判断浏览器是否支持XMLHttpRequest组件.

如果浏览器既不支持ActiveX控件,也不支持XMLHttpRequest组件,那么就不会对xmlHttpRequest变量赋值。

创建HTTP请求

创建了XMLHttpRequest对象之后,必须为XMLHttpRequest对象创建HTTP请求,用于说明XMLHttpRequest对象要从哪里获取数据。通常可以是网站中的数据,也可以是本地中其他文件中的数据.

创建HTTP请求可以使用XMLHttpRequest对象的open()方法,其语法代码如下所示: XMLHttpRequest.open(method,URL,flag,name,password)

  • method:该参数用于指定HTTP的请求方法,一共有get、post、head、put、delete五种方法,常用的方法为get和post。
  • URL:该参数用于指定HTTP请求的URL地址,可以是绝对URL,也可以是相对URL。
  • flag:该参数为可选参数,参数值为布尔型。该参数用于指定是否使用异步方式。true表示异步方式、false表示同步方式,默认为true。
  • name:该参数为可选参数,用于输入用户名。如果服务器需要验证,则必须使用该参数。
  • password:该参数为可选参数,用于输入密码。如果服务器需要验证,则必须使用该参数。通常可以使用以下代码来访问一个网站文件的内容。

设置响应HTTP请求状态变化的函数

创建完HTTP请求之后,应该就可以将HTTP请求发送给Web服务器了。然而,发送HTTP请求的目的是为了接收从服务器中返回的数据。

从创建XMLHttpRequest对象开始,到发送数据、接收数据、XMLHttpRequest对象一共会经历以下5种状态。

  1. 未初始化状态。在创建完XMLHttpRequest对象时,该对象处于未初始化状态,此时XMLHttpRequest对象的readyState属性值为0。
  2. 初始化状态。在创建完XMLHttpRequest对象后使用open()方法创建了HTTP请求时,该对象处于初始化状态。此时XMLHttpRequest对象的readyState属性值为1。
  3. 发送数据状态。在初始化XMLHttpRequest对象后,使用send()方法发送数据时,该对象处于发送数据状态,此时XMLHttpRequest对象的readyState属性值为2。
  4. 接收数据状态。Web服务器接收完数据并进行处理完毕之后,向客户端传送返回的结果。此时,XMLHttpRequest对象处于接收数据状态,XMLHttpRequest对象的readyState属性值为3。
  5. 完成状态。XMLHttpRequest对象接收数据完毕后,进入完成状态,此时XMLHttpRequest对象的readyState属性值为4。此时接收完毕后的数据存入在客户端计算机的内存中,可以使用responseText属性或responseXml属性来获取数据。

因此,如果要获得从服务器端返回的数据,就必须要先判断XMLHttpRequest对象的状态。

XMLHttpRequest对象可以响应readystatechange事件,该事件在XMLHttpRequest对象状态改变时(也就是readyState属性值改变时)激发。

因此,可以通过该事件调用一个函数,并在该函数中判断XMLHttpRequest对象的readyState属性值。如果readyState属性值为4则使用responseText属性或responseXml属性来获取数据。


//设置当XMLHttpRequest对象状态改变时调用的函数,注意函数名后面不要添加小括号
       xmlHttpRequest.onreadystatechange = getData;
       //定义函数
       function getData()
       {
              //判断XMLHttpRequest对象的readyState属性值是否为4,如果为4表示异步调用完成
              if(xmlHttpRequest.readyState == 4)
              {
                          //设置获取数据的语句
               }
      }  

设置获取服务器返回数据的语句

如果XMLHttpRequest对象的readyState属性值等于4,表示异步调用过程完毕,就可以通过XMLHttpRequest对象的responseText属性或responseXml属性来获取数据。
但是,异步调用过程完毕,并不代表异步调用成功了,如果要判断异步调用是否成功,还要判断XMLHttpRequest对象的status属性值,只有该属性值为200,才表示异步调用成功,因此,要获取服务器返回数据的语句,还必须要先判断XMLHttpRequest对象的status属性值是否等于200。

发送HTTP请求

发送HTTP请求可以使用XMLHttpRequest对象的send()方法XMLHttpRequest.send(data)

其中data是个可选参数,如果是get请求的数据写在url中,那这里即可以使用null来替代。如果是post请求,data参数的格式与在URL中传递参数的格式类似:name=myName&value=myValue

局部更新

在通过Ajax的异步调用获得服务器端数据之后,可以使用JavaScript或DOM来将网页中的数据进行局部更新。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值