2011.10.15

 

     先说一下目前项目的近况吧。目前,MapServer代码量13.67万行,Common 1.9万行,Gate 3.25万行,lua代码1.99万行,客户端27.31万行。

    按一般规律,公测(或者说大规模推广)之前,服务器的代码量要在20万行左右,可以把MapServer、Common、lua代码全加起来,但不包括Gate。

    据老大说,9月底本来要最后一次封测的,不过实际没有进行,计划11月份删档内测,12月份不删档内测,也就是说12月要收费。面对目前的情况,策划们只能把东西基本按照预定的铺完,但还没到谈是否好玩儿的程度,按我的预计,至少得在第一次删档内测后,让策划调俩月,才能收费。这次恐怕凶多吉少,而程序这边的进程,策划刚扔过来几个大系统的文档,其中给我的就是宠物系统,预计的工作量是大约两个月,但要在28天内完成,除了主程和另一个同事帮我做其中的大约2星期的活以外,那剩下的6星期的活我要想办法在4星期内完成。

    其实加班不算什么,早就习惯了,不过这次恐怕我的牺牲会很大,媳妇和孩子在桂林老家,

1.我不能按时过去接他们了;

2.十月初七是我儿子的生日,我不能在他身边陪他过了;

3.十月初九是岳父大人的忌日,而且是三周年,我也赶不过去了,按当地的风俗,我是必须要回去的;

    自己的做的游戏行不行,就看年前的表现了,两年了,付出了不少的心血,这一刻不敢求回报,只求检验,和与自己并肩作战的队友共勉。

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