02Java中的变量

01变量的定义

所谓的变量只不过是内存某一小段空间的名称(变量名),用来存放数据(变量值)。

int x=0, y;		//x初始化了,但y并没有
y = x + 3

02变量的数据类型

Java是一门强类型的编程语言,对变量的数据类型有严格的限定。在定义变量的时候,必须先声明变量的数据类型,为变量赋值的时候必须赋予和变量类型同一种类型的值。(相当官方~~)
emmmm~为了不影响心情,我们首先来看一下思维导图
在这里插入图片描述自己画的~棒不棒?!
这里暂时介绍,基本数据类型,棒棒哒

  • 整数类型变量
类型名占用空间取值范围
byte8位-2^7 ~ 2^7-1
int16位-2^15 ~ 2^15-1
short32位-2^31 ~ 2^31-1
long64位-2^63 ~ 2^63-1

使用时注意一下各个类型取值范围即可。为long型变量赋值时,超出int范围必须加字母L或者l,未超出,可加可不加。

long num = 2200000000L	//超过int范围必须加
long num = 198
long num = 198L	//你开心就好
  • 浮点数类型变量
类型名占用空间取值范围
float32位1.4e-45 ~ 3.4e+38 U -3.4e+38 ~ -1.4e-45
double64位4.9e-324 ~ 1.7e+308 U -1.7e+308 ~ -4.9e-324

备注:
1.e代表以10为底的指数
2.Java默认为double型,给float类型的数据赋值时需要加上字母F或者f,给double型的数据赋> > 值时则不需要。

float x = 2.333f;	//加字母F或者f
double y = 2.333
double z = 2.333d	//你开心就好系列
  • 字符类型变量

字符类型变量存储单一字符,char类型在Java中占16位,可以直接赋值字符也可以赋值数字,数字的取值范围为0~65535。

char c = 'a'
char c = 97	//相当于上一行
  • 布尔类型变量

布尔类型只有两个值,true或者false

boolean flag = false

03变量的类型转换

  • 自动转换(隐式类型转换)

要求是目标数据类型范围大于原数据类型范围,数据类型能够兼容。

byte x = 3
int y = x		//不报错,自动转换

备注:按范围,bye < char = int < short < long < float < double,低范围可以赋给高范围

  • 强制转换(显示类型转换)

强制类型转换多发生在数据类型不兼容,或者大转小(损失精度甚至粗现不必要的麻烦)
格式:目标类型 变量 = (目标类型)值

int x = 4
byte y = (byte)x

备注:表达式类型自动提升
变量在表达式计算时,也可能发生自动类型转换,例如byte类型的变量在运算期间会自动提升为int类型。

byte x = 2
byte y = 3
byte z = (byte)x + y		//强制类型转换,int转byte

04变量的的作用域

java中的变量都是先定义后使用,定义变量的位置不同,它的作用范围也就不一样。一般来说,变量被定义在某一对大括号内,该大括号所包含的代码区域就是这个变量的作用域

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