交通灯系统
项目需求: 模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
。。。
信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。 具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
编写代码实现:
1,Lamp.java
//定义一个Lamp枚举类,12个灯作为枚举对象。
public enum Lamp {
//由上述分析可知只需设计四个方向上的灯有逻辑。
S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
//右转弯的等常绿
S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
private boolean lighted;
private String opposite;
private String next;
//定义带参数的构造方法
private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
//此处相对的灯不能用Lamp传参,因为枚举类型是先定义后使用,解决办法:传灯的名字。
this.opposite = opposite;
this.next = next;
this.lighted = lighted;
}
public boolean isLighted(){
return lighted;
}
public void light(){
this.lighted = true;
if(opposite != null) //做判断,防止死循环
Lamp.valueOf(opposite).light();
System.out.println(this.name()+" lamp is green,下面总共有6个方向能看到汽车穿过");
}
public Lamp blackOut(){
this.lighted = false;
if(opposite != null) //防止死循环
Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
Lamp nextLamp = null;
if(next != null){ //将下一个灯变亮
nextLamp = Lamp.valueOf(next);
System.out.println("绿灯从"+this.name()+"方向----切换为---->"+next+"方向");
nextLamp.light();
}
return nextLamp; //返回下一个灯。
}
}
2,LampController.java //灯的控制系统
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class LampController {
private Lamp currentLamp;
public LampController(){
currentLamp = Lamp.S2N; //默认一个当前灯,也可以作为参数传进来。
currentLamp.light();
//做一个定时器,时间一到就把当前灯变红,并得到下一个变绿的灯
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable() {
public void run() {
currentLamp = currentLamp.blackOut();
}},
10, 10, TimeUnit.SECONDS);
}
}
3,Road.java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Road {
private List<String> vechicle = new ArrayList<String>();
private String name = null;
public Road(String name){
this.name = name;
//采用JDK1.5提供的多线程,效率更高。 此处只需要一个单独线程。
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
pool.execute(new Runnable() {
public void run() {
//设定这个路口通过999辆车
for (int i = 1; i < 1000; i++) {
try {
//每隔1~10秒随机产生一辆车。
Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
vechicle.add(Road.this.name+"_"+ i);
//局部匿名内部类调用外部类的成员变量,若调用该局部变量,则局部变量必须被final修饰。
}
}
});
//定义一个定时器。 每隔1秒从集合中取出一辆车
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable() {
public void run() {
if(vechicle.size()>0){
boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
if(lighted){
System.out.println(vechicle.remove(0)+" is traversing!");
}
}
}
},
1,
1,
TimeUnit.SECONDS);
}
}
4,MainClass.java //定义一个测试类。
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
String[] directions = new String[]{
"S2N","S2W","S2E","E2S","E2W","E2N","N2E","N2S","N2W","W2S","W2N","W2E"
};
//new出12条路。利用高级for循环
for(String direction:directions)
new Road(direction);
//new出灯控制器。
new LampController();
}
}