380. 常数时间插入、删除和获取随机元素

题意:
设计一个支持在平均 时间复杂度 O(1) 下,执行以下操作的数据结构。

1.insert(val):当元素 val 不存在时,向集合中插入该项。
2.remove(val):元素 val 存在时,从集合中移除该项。
3.getRandom:随机返回现有集合中的一项。每个元素应该有相同的概率被返回。

思路:两个hash表 第一个维护位置和第二个充当数组的作用
code:

class RandomizedSet:

    def __init__(self):
        """
        Initialize your data structure here.
        """
        self.pos = {}
        self.val = []
        self.len = -1

    def insert(self, val: int) -> bool:
        """
        Inserts a value to the set. Returns true if the set did not already contain the specified element.
        """
        if val in self.val:
            return False
        else:
            self.len += 1
            self.pos[val] = self.len
            self.val.append(val)
            return True

    def remove(self, val: int) -> bool:
        """
        Removes a value from the set. Returns true if the set contained the specified element.
        """
        if val in self.pos:
            self.val[self.pos[val]] = self.val[self.len]
            self.pos[self.val[self.len]] = self.pos[val]
            self.pos.pop(val)
            self.val.pop()
            self.len -= 1
            return True
        else:
            return False

    def getRandom(self) -> int:
        """
        Get a random element from the set.
        """
        return self.val[random.randint(0, self.len)]


# Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
# obj = RandomizedSet()
# param_1 = obj.insert(val)
# param_2 = obj.remove(val)
# param_3 = obj.getRandom()

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