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一、多线程概述
学习多线程,首先得理解什么是线程,而要理解线程,就得知道进程
1、进程:是一个正在执行中的程序。
每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
2、线程:就是进程中的一个独立的控制单元。线程在控制着进程的执行。
一个进程中至少有一个线程。
3、多线程:Java VM 启动的时候会有一个进程java.exe.该进程中至少一个线程负责java程序的执行。而且这个线程运行的代码存在于main方法中。该线程称之为主线程。
扩展:其实更细节说明jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。
4、多线程存在的意义
多线程的出现能让程序产生同时运行效果。可以提高程序执行效率。
二、线程创建的方式
简单来说有两种方式:1、继承Thread类、
2、实现Runnable接口
1、继承方式:通过查找API,java已经提供了对线程这类事物的描述——Thread类,通过继承Thread类,重写run方法来创建线程
步骤:
a、定义类继承Thread类
b、复写Thread类中的run方法
目的:将自定义代码存储在run方法。让线程运行。c、调用线程的start方法,该方法两个作用:启动线程,调用run方法。
注意:如果对象直接调用run方法,等同于只有一个线程在执行,自定义的线程并没有启动。
覆盖run方法的原因:
Thread类用于描述线程。该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
程序示例:
练习:
创建两个线程,和主线程交替运行。
//创建线程Test
class Test extends Thread
{
//private String name;
Test(String name)
{
//this.name = name;
super(name);
}
//重写run方法
public void run()
{
for(int x=0; x<60; x++)
{
System.out.println((Thread.currentThread()==this)+"..."+this.getName()+" run..."+x);
}
}
}
class ThreadTest
{
public static void main(String[] args)
{
Test t1 = new Test("one---");//启动线程
Test t2 = new Test("two+++");
t1.start();
t2.start();
// t1.run();
// t2.run();
for(int x=0; x<60; x++)
{
System.out.println("main....."+x);
}
}
}
结果:
如图,执行时随机、交替的。每次运行的结果都不一样
2、实现方式
使用继承方式时,如果该类事先已经继承了一个类,那么它便无法再继承Thread类来创建线程,于是有了第二种创建线程的方式,那就是
实现Runnable接口,并重写run方法。
步骤:
a、定义类实现Runnable接口
b、覆盖Runnable接口中的run方法。将线程要运行的代码存放在该run方法中。
c、通过Thread类建立线程对象。
d、将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数?
因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。所以要让线程去指定指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象。
e、调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。
实现方式的好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程是,建议使用实现方式。
程序示例:
/*需求:简单的卖票程序。
多个窗口同时买票。
*/
class Ticket implements Runnable//extends Thread
{
private int tick = 100;
public void run()
{
while(true)
{
if(tick>0)
{<span style="white-space:pre"> </span>//显示线程名及余票数
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale : "+ tick--);
}
}
}
}
class TicketDemo
{
public static void main(String[] args)
{
<span style="white-space:pre"> </span>//创建Runnable接口子类的实例对象
Ticket t = new Ticket();
Thread t1 = new Thread(t);//创建了一个线程;
Thread t2 = new Thread(t);//创建了一个线程;
Thread t3 = new Thread(t);//创建了一个线程;
Thread t4 = new Thread(t);//创建了一个线程;
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
三、两种方式的区别及线程的几种状态
1、两种方式区别:
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。
2、几种状态
被创建:等待启动,调用start启动。
运行状态:具有执行资格和执行权。
临时状态(阻塞):有执行资格,但是没有执行权。
冻结状态:遇到sleep(time)方法和wait()方法时,失去执行资格和执行权,sleep方法时间到或者调用notify()方法时,获得执行资格,变为临时状态
消忙状态:stop()方法,或者run方法结束。
状态图:
四、线程安全问题
通过对卖票程序的分析,打印出了0,-1,-2等错票
则线程出现了安全问题
问题的原因:
当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。
解决办法——同步:
对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与执行。
Java对线程安全问题提供了专门的解决办法——同步代码块。
a、同步代码块
synchronized(对象)
{
需要被同步的代码
}
同步能够解决安全问题的根本原因就在那个对象上,对象如同锁。持有锁的线程可以在同步中执行。
没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。
示例:
//给卖票的例子加同步代码块
class Ticket implements Runnable
{
private int tick = 1000;
Object obj = new Object();
public void run()
{
while(true)
{ //加同步代码块
synchronized(obj)
{
if(tick>0)
{ //用sleep方法模拟安全问题
//try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale : "+ tick--);
}
}
}
}
}
class TicketDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
<span style="white-space:pre"> </span>Ticket t = new Ticket();
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
Thread t3 = new Thread(t);
Thread t4 = new Thread(t);
b、同步函数
格式:在函数上加synchronized关键字修饰
同步函数使用的是哪一个锁呢?
函数需要被对象调用。那么函数都有一个所属对象引用。就是this。
所以同步函数使用的锁是this。
使用以下示例验证:
/*使用两个线程来买票。
一个线程在同步代码块中。
一个线程在同步函数中。
都在执行买票动作。*/
class Ticket implements Runnable
{
private int tick = 100;
Object obj = new Object();
boolean flag = true;
public void run()
{
if(flag)
{
while(true)
{
synchronized(this)
{
if(tick>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....code : "+ tick--);
}
}
}
}
else
while(true)
show();
}
//直接在函数上加synchronized修饰即可同步
public synchronized void show()
{
if(tick>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....show.... : "+ tick--);
}
}
}
class ThisLockDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
t1.start();
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
t.flag = false;
t2.start();
}
}
3、同步的前提
a、必须要有两个或者两个以上的线程。
b、必须是多个线程使用同一个锁。
4、同步的利弊
好处:解决了多线程的安全问题。
弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源。
5、如何寻找多线程中出现的安全问题
a、明确哪些代码是多线程运行代码。
b、明确共享数据。
c、明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。
五、静态同步函数
如果同步函数被静态修饰后,使用的锁 是什么呢?
通过验证,发现不是this因为静态方法中也不可以定义this。
静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。
类名.class 该对象的类型是Class
静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。类名.class
示例:
//同步的单例设计模式——懒汉式
class Single
{
private static Single s = null;
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
if(s==null)
{
synchronized(Single.class)
{
if(s==null)
//--->A;
s = new Single();
}
}
return s;
}
}
class SingleDemo
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Hello World!");
}
}
六、死锁
同步中嵌套同步,即发生死锁。
示例:
/*
死锁
*/
//定义一个类Test实现Runnable
class Test implements Runnable
{
private boolean flag;
Test(boolean flag)
{
this.flag = flag;
}
public void run()
{
if(flag)
{
while(true)
{
synchronized(MyLock.locka)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...if locka ");
synchronized(MyLock.lockb)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..if lockb");
}
}
}
}
else
{
while(true)
{
synchronized(MyLock.lockb)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..else lockb");
synchronized(MyLock.locka)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....else locka");
}
}
}
}
}
}
//定义两个锁
class MyLock
{
static Object locka = new Object();
static Object lockb = new Object();
}
class DeadLockTest
{
public static void main(String[] args)
{
Thread t1 = new Thread(new Test(true));
Thread t2 = new Thread(new Test(false));
t1.start();
t2.start();
}
}
结果:如图,程序卡住,不能继续运行。
七、线程间通信
其实就是多个线程操作同一个资源。只不过操作的动作不同。
1、使用同步操作同一资源示例:
/*有一个资源
一个线程向里面存,前提是里面没有东西
另一个线程从里面取,前提是里面有东西
*/
//资源
class Res
{
private String name;
private String sex;
private boolean flag = false;
public synchronized void set(String name,String sex)
{
if(flag)
try{this.wait();}catch(Exception e){}、、如果有资源时等待资源取出
this.name = name;
this.sex = sex;
flag = true;
this.notify();//唤醒同方等待线程
}
public synchronized void out()
{
if(!flag)
try{this.wait();}catch(Exception e){}//如果没有资源,等待资源放入
System.out.println(name+"........"+sex);
flag = false;//有资源
this.notify();//唤醒同方等待线程
}
}
//存资源的线程
class Input implements Runnable
{
private Res r ;
Input(Res r)
{
this.r = r;
}
public void run()
{
int x = 0;
while(true)
{
if(x==0)//交替打印mike和小美
r.set("mike","man");
else
r.set("美美","女");
x = (x+1)%2;//控制交替打印
}
}
}
//取资源的线程
class Output implements Runnable
{
private Res r ;
Output(Res r)
{
this.r = r;
}
public void run()
{
while(true)
{
r.out();
}
}
}
class InputOutputDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Res r = new Res();//操作同一资源
new Thread(new Input(r)).start();//开启存资源线程
new Thread(new Output(r)).start();//开启取资源线程
}
}
结果:部分截图
几个小问题:
1)wait(),notify(),notifyAll()为什么要使用在同步中?
都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作。
所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁
2)为什么这些操作线程的方法要定义在Object类中?
a、因为这些方法在操作同步中线程时,都必须要标识它们所操作线程只有的锁。
b、只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上notify唤醒,不可以对不同锁中的线程进行唤醒。
c、锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义在Object类中。
3)wait()和sleep()的区别?
wait():释放cpu执行权,释放锁。
sleep():释放cpu执行权,不释放锁。
4)为什么要定义notifyAll()?
因为需要唤醒对方线程,如果只用notify, 容易出现只唤醒本方线程的情况,导致程序中所有线程都等待。
2、JDK1.5中提供了多线程升级解决方案。
将同步Sychronized替换成显示的Lock操作.将Object中的wait,notify,notifyAll,替换成Condition对象。该对象可以通过Lock锁进行获取,并支持多个相关的Condition对象
升级解决方案示例:
/*生产者生产商品,供消费者消费
有两个或多个生产者,生产一次就等待消费一次
有两个或多个消费者,等待生产者生产一次就消费掉
*/
import java.util.concurrent.locks.*;
class Resource
{
private String name;
private int count = 1;
private boolean flag = false;
private Lock lock = new ReentrantLock();
//创建两Condition对象,分别来控制等待或唤醒本方和对方线程
private Condition condition_pro = lock.newCondition();
private Condition condition_con = lock.newCondition();
//p1 p2共享此方法
public void set(String name)throws InterruptedException
{
lock.lock();//锁
try
{
while(flag)//重复判断标记,确认是否生产
condition_pro.await();//本方等待
this.name = name+"--"+count++;//生产
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生产者.."+this.name);
flag = true;//控制生产\消费标记
condition_con.signal();//唤醒对方
}
finally
{
lock.unlock();//释放锁的动作一定要执行。
}
}
<span style="white-space:pre"> </span>// c1 c2共享此方法
public void out()throws InterruptedException
{
lock.lock();
try
{
while(!flag)//重复判断标记,确认是否可以消费
condition_con.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...消费者........."+this.name);
flag = false;//控制生产\消费标记
condition_pro.signal();
}
finally
{
lock.unlock();//释放锁
}
}
}
//生产者线程
class Producer implements Runnable
{
private Resource res;
Producer(Resource res)
{
this.res = res;
}
//重写run方法
public void run()
{
while(true)
{
try
{
res.set("+商品+");
}
catch (InterruptedException e)
{
}
}
}
}
//消费者线程
class Consumer implements Runnable
{
private Resource res;
Consumer(Resource res)
{
this.res = res;
}
//重写run方法
public void run()
{
while(true)
{
try
{
res.out();
}
catch (InterruptedException e)
{
}
}
}
}
class ProducerConsumerDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Resource r = new Resource();
Producer pro = new Producer(r);
Consumer con = new Consumer(r);
Thread t1 = new Thread(pro);
Thread t2 = new Thread(pro);
Thread t3 = new Thread(con);
Thread t4 = new Thread(con);
<span style="white-space:pre"> </span>t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
运行结果,部分截图:
八、停止线程
在JDK1.5版本之前,有专门停止线程的方法stop,但升级后该方法已过时。
现在停止线程的方法只有一种:run方法结束。
1、开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。
如:有如下代码,设置一个标记flag,改变flag的值为true,就可以结束run方法。
public void run()
{
while(flag)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....run");
}
}
2、特殊情况:当线程处于冻结状态,就不会读取到标记,那么线程就不会结束。
当没有指定的方式让冻结的线程恢复到运行状态时,这时需要对冻结进行清除,强制让线程恢复到运行状态中来,这样就可以操作标记让线程结束。
Thread类提供了该方法interruot();
示例:
class StopThread implements Runnable
{
private boolean flag =true;
public void run()
{
while(flag)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....run");
}
}
public void changeFlag()
{
flag = false;
}
}
class StopThreadDemo
{
public static void main(String[] args)
{
StopThread st = new StopThread();
Thread t1 = new Thread(st);
Thread t2 = new Thread(st);
t1.start();
t2.start();
<span style="white-space:pre"> </span>int num = 0;
<span style="white-space:pre"> </span>while(true)
{
if(num++ == 60)
{
st.changeFlag();//改变循环标记
t1.interrupt();//清除冻结状态
t2.interrupt();
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"......."+num);
}
System.out.println("over");
}
}
结果:
九、什么时候用线程?
当某些代码需要单独执行时,就需要用单独的线程对其进行封装。
示例:
class ThreadTest
{
public static void main(String[] args)
{
//一个线程
new Thread()
{
public void run()
{
for(int x=0; x<100; x++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....."+x);
}
}
}.start();//匿名内部类
for(int x=0; x<100; x++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....."+x);
}
<span style="white-space:pre"> </span>//一个线程
Runnable r = new Runnable()
{
public void run()
{
for(int x=0; x<100; x++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....."+x);
}
}
};
new Thread(r).start();
}
}
扩展知识点:
1、join()方法
当A线程执行到了B线程方法的.join()方法时,A就会等待,等B线程都执行完,A才会执行。
join可以临时加入线程执行。
2、setPriority()方法
用来更改线程优先级
MAX_PRIORITY:优先级最高--10。
MIN_PRIORITY:优先级最低--1。
MORE_PRIORITY:系统分配给线程的默认优先级--一般为5。
3、yield()
暂停当前正在执行的线程,并执行其他线程。